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ドラゴンネストRのレビュー・評価

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オンラインアクションRPG
http://dragonnest.hangame.co.jp/

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評価★★★★平均点4.04(10点満点)【投票数181件】
HN/けつ毛
見出し/アクションを楽しみたい人向け
評価 bar(5)
プレイ期間:Cβ〜
使用キャラ:ボウマスLV24、プリLV22

【長所】
・ひどい処理落ちもなくグラフィックがキレイ。
・多数相手のコンボアクションが爽快。
・まだ始まったばかりなので人が多い。(8000〜15000人)
・MOなので狩場争いとかは皆無。あと移動が楽。
・LVが上がりやすい。
・Cβから大きなバグは少なく、完成度が高かった。
・運営が一押しのタイトルなだけあって力を入れてくるのは
 わかるのでこれからもUDなど期待できるかも。


【短所】

・アバター性皆無。(今後も課金でのみ変更可能?)
 一応武器のみ若干見た目変わります。よって個性が惹きだせない。
・一応装備品にランクがあるが、現状レアでさえゴミに
 なることが多い。理由は、レア以上は課金アイテムで取引可能
 にしてからオークションに出さないといけないため。
 結果、リアルマネー投資。だが、ゲーム内で高値で取引されない
 ようなものも多く、すごく損した気分になる。
・まだ始まったばかりだから仕方がないが、コンテンツが少なく
 カンストした後は、周回してレア〜収集のみ。すぐ飽きる。
 しかし、疲労度のシステムのおかげでそれも限りがある。
・疲労度システムのおかげで、ギルドメンバーや、知り合いとの
 狩やアイテム収集がやり辛い。
・街から、フィールド移動するときにエラーで落ちることが度々ある。
・鞄や倉庫のマスが初期状態ではめちゃくちゃ少ない。
・課金がやたら高い!!!!!

【感想】

疲労度シテムが微妙。確かに、1日2〜3時間プレイの
ライトユーザーには問題ないし、先行者と差が付きにくいため
それなりに評価はしたい。だけど、それ以上に短所が目立つ。
これのおかげで結構いろんな事が制限される気がする。
現状カンストが容易な為、(1日3時間でも1週間程で可能)
ひたすら周回するか、サブ育てるか、闘技場かのみ。
サブは正直、スキル違うだけでやること一緒なのですぐ飽きる。

PSUや、モンハンのように同じことを永遠と繰り返すことが
苦にならない人には向いてるかもしれない。
だが、PSUやモンハンのようにアバター性は全くというほど
ないためまだこの二つのほうがだいぶやりがいはある。

コンテンツの少なさをUDによってどう克服するのかと、
モチベーションの維持をどこにもっていくかしだいかな。
アバター性が全くないのが個人的に一番痛くて、
モチベーションを維持できないため
自分は早くもお腹いっぱいになってしまいました。
しかし、完成度が高いのは評価したい。


2010年6月14日(月) 16:29:11



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