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マビノギのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.23(10点満点)【投票数451件】
HN/待ちガイル
見出し/要リアルマネー&期間
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンβからずーと
感想=一応、攻撃にはガードが、ガードにはスマッシュが、スマッシュには攻撃が強いというジャンケンみたいなシステムがある事
戦闘が基本的に1:1になる事
プレイヤーもモンスターも防御力とHPに対して攻撃力が過剰なので1コンボ喰らえばほぼ瀕死、2コンボ喰らえばまず死亡みたいなシステムな事
その為キャラスキルでは無く、先の3竦みを利用して被害を最小限に抑えるプレイヤースキルが要求されます
その為クリックしてれば良いゲームと違い
瞬間瞬間の判断が要求され、戦闘が凄く楽しく感じられます。
基礎スキルだけでかなり戦えるのが大きいですね。
また防具の種類が豊富で、未改造ではどの装備も殆ど能力に違いは無い為に好きにコーディネートが楽しめます。



最初の方は。


序盤以降は攻撃力のインフレが凄まじく
ガードしてもほぼ瀕死のダメージが貫通してしまう事
魔法以外全てを打ち破る、強力なスキル、カウンターの存在により
ほぼ魔法カウンターと呼ばれる作業戦闘になります。

また中級以降1:1の戦闘が崩されるダンジョンを攻略する為には
ある程度のキャラスキルと改造装備が要求されます
逆に言えばプレイヤースキルを幾ら磨いても、キャラスキルの代用は不可能になります(カヴァーは可能)
転生しなくてはスキルがあまり上がらないシステムである為
長く続けるには必然的にお金が必要になります、また一度転生すると3週間転生が出来ない為、時間もかかります。

一つのダンジョンの攻略に数時間要求される為。一日のプレイ時間も必然的に長くなります。
1時間以内にクリアーできるダンジョンもありますが、飽きますし稼げません。
中級ダンジョン以前は基本的にソロの方が稼げるので
稼ぎを念頭に置くとソロプレイばかりでこれMMOだったけ?
という感じにもなりかねませんw

後生産は、生産って感じがしません
一言で言えば抽選券を幾つか集めてきて低確率の抽選するみたいな感じです。
基本的に成功率が異常な程低い事と、生産する為に必要な資源集めがマゾイ為、生産は凄まじい時間と忍耐力、そしてゲーム内マネーが要求されます。
余程の暇人か、物好きか、ハードエムの方で無いと壁と言われる場所でかならずスキル上げを断念する事でしょう。

時間があまって仕方が無い人、もしくは周りに影響を受けず
マッタリ自分のペースで遊べる人向けですね。
2006年3月5日(日) 1:30:26



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