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マビノギのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.23(10点満点)【投票数451件】
HN/んー
見出し/朽ち行くゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβ中〜2005/9月 & 2006/1月&4月&8月 & 2007/7月〜プレイ中

感想=Oβからだんだんと悪くなってる気がする。
やってない時期、やってた時期があるので良く分かるが、戻ってくるたびにプレイヤーの質が落ちていく気がする。

Oβはこの戦闘システムがとても斬新でキャラクタも愛らしく、
さらに作曲/演奏という新要素があったり、
裁縫などの生産スキルも他MMOよりはマゾくなく続けられ(スキルLv上げは若干マゾいが)、
アルバイトという新要素で狩りオンラインにならないという超良ゲだった。
しかも、この運営にしてはまともなサポートで運営側もまぁ良かった。


でも今は、度重なるアップデートとNPC売り装備や材料の入手難易度などから生産系(裁縫や鍛冶)は見向きもされず、生産スキル最後の砦であった紡織も、お金稼ぎとDEX稼ぎのみのものになってしまった。
(現在は生産=趣味という風評が強い。)

アルバイトも、上級バイトのマゾさ、取得経験値のすくなさから、聖堂バイトなど一部を除きもっと効率のよい狩りやダンジョンに流れてしまい、見向きもされない。

作曲/演奏は万人向けではないのは言うまでも無く、結果的に戦闘特化が目立ち、スキルレベルSSS(あえてこういう書き方をする)の超廃人と、スキルレベルFの初心者が同じであるはずも無く、敷居が高くなってきている。
(ただし、3ヶ月もたてば実用レベル程度までは追いつける。)

実戦という面をみても、上級ダンジョンは敵の頭が良すぎて、ジャンケンのような読み会いが出来ず、結果的に廃人がゴリ押しor第人数でハメが一般的になってしまった。
ただしハメのテクニックなどは特殊なので、そういう連係プレーはまだ既存。

また、廃人が増えたことで効率主義が蔓延し、昔のような
「トレーニング終わったからスキルポイント増えるまで暇だ〜、たまりば行っておしゃべりでもしよう。」
という考え方から、
「やべ、明日スキルポイント増えるのにトレーニングおわってねーよ!おまえら俺のトレーニングの邪魔すんな!」

という殺伐オンラインと化しつつある。


評価は、朽ち行くゲームだと思うので2。
2007年8月30日(木) 12:46:36



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