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マビノギのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.23(10点満点)【投票数451件】
HN/とあるエルフの戯言
見出し/自分でやることを見つけられる人向けのゲームです。
評価 bar(5)
プレイ期間=1年半(現在もプレイ中)
感想=エルフを累積2000ほどまで育成しての感想(ちなみに戦闘好きです)。

気の合った人を見つけられるか、あとは自分でやりたいことを見つけられるかどうかが鍵になるゲーム。
累積高くなってから見返すとソロも十分可能ですが、いきなりソロというのはきついかもしれません。

(戦闘-スタイル)
昔は3すくみという言葉があったが、最近は3すくみ(笑)な状態に。
ウインドミルにダウンアタック、突進などの新スキルの実装に伴い何も考えずに一方的に嵌めることが可能になっている。
とはいえ、ある程度以上のプレイヤースキルを身につけようとすると3すくみ(というか敵の挙動)の瞬時判断が出来る人と出来ない人では効率・被ダメージに大きな差が出てくることも確か。そして高累積になって高難易度Dに行けば行くほどその差も大きくなっていく。
ただ、最近はPCスペックもある程度要求されており、長時間ログイン時は高スペックでもキャラ落ちしたりするので注意が必要。加えて深夜帯に重力タイム(キャラの動くが極端に遅くなる時間帯)やペットタイム(ペット召喚・消去に極端な時間がかかる時間帯)がある点は何とかして欲しい。

(戦闘-パラメーター、AP)
今は2週間転生が出来るようになっていて、自分の目標レベルに合わせてプレイ時間を調節できるようになっているのはいいと思う。
ただ初心者ほど目標レベルに達するまで時間がかかる。
戦闘に慣れるとHD累積にもなると1日2,3時間がっつり遊ぶだけでもLv50は行くようになっている。なので昔の感想は当てにならない。
要はプレイヤー次第。
最近は職業の実装によりスキルの修練も大分楽になった。ただし生活は対象外なので別。パラメーターも廃人層では変身時にカウンターストップ(999)するという話は聞くが、エリートレベル(一番難しいレベルのミッション)でもそこまでのキャラスペックは当然ながら要求されないので気にするほどではない。
超高累積(5000オーバー)ではどうなるか分からないが2000ほどだとまだまだスキル構成について個人のキャラ個性は強く残る。
最近は強力な武器やES(エンチャントスクロール)も増えたうえ、改造石を使った特殊改造が実装されている為スキルスペックより武器のスペックがキャラの強さに大きく反映されるようになっているのは賛否あるかも。

(コミュニケーション)
人間的にいい人は多いがコミュニケーションに消極的な人が多い気はする(誘ってくれたら快く応じてくれるが中心になって引っ張っていこうとする人は極端に少ない)。ギルドもマスターとして運営しているが、ギルドは一般募集しない方が間違いなくいい。フレでまず登録して、気の合った人で作るのが一番気楽(色んなことしやすいしね)。あと戦闘スタイルにこだわりの強い人も多く、職人って感じの人が多い気がする。
実際現時点で最難関ダンジョンとされているペッカ中級Dにおいてはキャラスペックより組織力が大きく求められる為、職人気質の人が生まれやすい環境になっているのかもしれない。
また、累積が離れている人と付き合うのは共通点がマビしかないなら私は絶対オススメしない(双方ストレスにしかならないから)。ただしこれは累積1000までの話で、それ以上ならどれだけ離れていようが殲滅スピードが変わるだけなので、気の合った人優先でいいと思う。

(その他)
金銭的に必要なのは最終的には1ヵ月に転生用キャラカード(500円×2)+ファンタジーライフクラブ(1000円)の計2000円で事足りる。あとは一時的なものでサラブレッド(1000円弱)かな。
MOMについては私の周りは容認している人が多い。公式というのもあるし。私自身もランダムボックスで買うよりずっとお手軽に箱産アイテムを手に入れられるのでいいと思う。
MOMが嫌でも大抵の箱産アイテムはマビマネー(Gold)でも買えるようになっているので問題ない。
あとはファッションですが、染色アンプルで豊富なカラーバリエーションが出せる上、武器もイベント品限定色やドロップレアカラーなどさりげなくアピールできる点があるところもこだわり出したら相当面白いですよ。

2011年3月18日(金) 0:50:10



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