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トイ・ウォーズのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.58(10点満点)【投票数116件】
HN/じゃぶぅ
見出し/FPSとはまた違う楽しみ方ができる。
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月ちょっと
感想=FPSとは違う戦い方ができた。FPSであるSRやARの役割が無いというのも、ある意味プレイヤー全員が状況に合わせた戦い方できるため、どう動いたら相手を攻めれるか、などと武器の豊富さで色々な戦術を試せるのでチームの戦術によっては相手よりかなり有利にたてる。
見ててカワイイフィギュア同士の戦いなので、MAPなども家の中やチェス盤の上など、普段とは違う世界での戦いができて面白かった。

ただ、既出だけど近距離、中距離の撃ち合い戦においては、バズーカからのショットガンのコンボがキツイ。
先にバズーカを撃たれると、自分が態勢を立て直せないままショットガンで昇天もしょっちゅうある光景。

1つ思ったのが、トイウォーズでは、FPSで覚えたテクニックをほぼ忘れたほうがいいということ。
マシンガンやガトリングで得意のAIMを発揮しても上記のバズーカとショットガンのコンボで反撃を食らうこともしばしば。
また、TPSなので自分が見えてなくても、曲がり角では自分が丸見えで、近接攻撃でさようなら。ということもあるので、あらかじめグレネードやバズーカの爆風を利用して敵をあぶり出すことも大事。
しかしマシンガンのヘッドショットでも相手は大したダメージを食らうこともないし、スナイパーのストッピング、銃の反動も存在しないため、豊富な種類の武器使ってどう敵を攻めるかがこれまたFPSとはまた違うところ。
2011年5月23日(月) 1:55:55



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