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TERAのレビュー・評価

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MMORPG
TERA
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評価★★★平均点3.79(10点満点)【投票数299件】
HN/流浪人
見出し/批判されるほどではない
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンβ、アーチャーを38レベルキャップまで
感想=一言で言えば、ノンタゲになったAION。

他の方も挙げてらっしゃいますが、良い点と悪い点を。


<良い点>
・グラフィック
これは文句ナシかと思います。
非常にきれいで、ペガサスで街を移動する際の景色もなかなかのものでした。

・ノンターゲッティング
これも賛否両論ある仕様ですが、個人的には良いと思いました。
単純なクリックゲーよりはアクション性があり、腕次第で有利に戦闘を進めることができます。
アーチャーをやってみて、遠距離職だとよりノンタゲの良さが実感できるのではないかと思いました。
ただし全体的に動きが鈍い為、純粋なアクションゲームほどの爽快感はありません。

・PT推奨の仕様
序盤はほとんどソロでレベル上げができます。
レベル20あたりからPT推奨のインスタンスダンジョンや強いモンスターが登場し、PTを組む機会が多くなります。
ソロでレベル上げができなくなるわけではありませんが、PTを組んだほうがより効率的になります。
オンラインゲームである以上、PTを組んでの多人数プレイはやはり良いですよね。

・月額3,000円
公式にて、月額は3,000円との正式発表がありました。
この月額については特に批判が多く見受けられます。
しかし、私はこれを高いものとは思いません。
モラルのない低年齢層プレイヤーを弾くバリアのようなものと考えます。
当然ですが価格相応の働きとして、不正プレイヤーの排除などを運営には期待します。


<悪い点>
・コンテンツ
現状、正式サービスも始まっていない為なんとも言えないものがあります。
ただしオープンβをやってみた限りでは、レベルも早めに上がるので、インスタンスダンジョンに篭るくらいしかやることがなくなるのでは?とも思いました。
正式開始後に期待します。

・製作
装備品やポーション等の消耗品を作れる製作について。
これがTERAでは非常に残念なところで、空気といってよいコンテンツです。
理由は、生産で装備やポーションを作る価値があまりないことです。
職業エレメンタリストのスキルで、HPMPともに回復可能のアイテムを生み出せます(一時的にですが)。その為PTプレイでのポーションの必要性は至って薄くなります。
装備品もモンスタードロップ率がそれなりに高いうえに、クエスト装備が強いため生産の必要性がありません。

・プレミアムパッケージ
これは購入された方が誰しも思ったことでしょう。
事前決済サービスで付与されるアイテムが優れています。
その為公式では、パッケージ購入者に追加の特典を用意しましたが・・・
それも配布日が正式サービス開始から1週間後と、遅いもの。
これは正直なところ運営の失敗ですね。


<中立点>
・クエスト
お遣いクエストが多い、その一言に尽きます。
TERAには数多くのクエストがあり、それをこなしてレベルを上げていけます。
しかしながら「○○を狩ってきてくれ」「○○を採集してくれ」といったお遣いクエストがその大半を占めます。
その為クエストの進行は作業になりがちで、飽きる人も多くいるはずです。
ただ、それでは逆にどんなクエストすればよいかと言われると難しいものもあります。
その為クエストについては良い点悪い点には挙げないこととします。

・アイテム課金
月額料金にプラスアイテム課金が確定している、とのことです。
しかしこれはまだ公式からどのような内容かも発表されておらず、評価の対象にはなりえないかと思います。
ガチャなどでの回収に走らないことを祈りたいところです。


<総評>
総合的に、このゲームはクリックゲーには飽きたMMOプレイヤーにオススメすることになります。
クリックゲーよりはアクション性があり、戦闘も楽しめます。
またPTプレイがほぼ必須となるため、必然的にソロプレイ主義の方には向きません。
且つ、よくあるお遣いクエストを倦厭される方にはオススメできません。
ただし総合的には良いゲームであると思います。
興味を持たれた方や迷っている方には、批評に惑わされず「一度やってみる」ことをオススメしたいです。
2011年8月17日(水) 22:46:4



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