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TERAのレビュー・評価

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MMORPG
TERA
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評価★★★平均点3.79(10点満点)【投票数299件】
HN/ヴェリック鯖の人
見出し/面白いんだけど
評価 bar(9)
プレイ期間=cβから2月まで

感想=グラ、BGM、UI◎

書いてる人もいましたがMMO初心者はおすすめ出来ないかも。カンストIDの難易度がちょっと高め。(ケルサイクだけ)

40後半のIDで無理だった人はやめたほうがいいかも^p^

月額3000円が高いと感じる人もいますが、何時間1500円というのもあります。
ですが、まぁ飽きた人にとっては高く感じるw
ぶっちゃけ1500円で十分。

鯖統合したせいかPSない人が増えた気がする。ちなみに新規はほぼいない。だいたいサブが多い。

カンストが58なんですが、1〜58まではそんなに苦労なくサクサクあがる。PTも過疎ってないので(鯖統合して)PTマッチングというのも出来、PTはしやすい。

58IDだけはPSが必要。ない人はただ足をひっぱる結果になり、1人死んだら全員死ぬようなIDもある。
すべてのIDが余裕になってしまうと、新しいIDが実装されてもスリルもなく死ぬこともなくつまらなくなってしまうところが・・。

ちなみにプリーストでしたが、ローブ職は1撃で死ぬことがカンストIDに多いけど覚えゲーなのでよけれれば死ぬこともありません。
各職やることをしっかりやれば、文句言われることもないけど、地雷PTに入ってしまうと何時間もIDをするハメになる。

PSの差がすごく出るゲームです。職によって動きが違うので面白い部分もあります。カンストキャラがなんこかいると、やはり飽きがきます・・。

いい等級の装備をゲットするのに58IDを周回するのに私は飽きちゃいました。
58IDはいい等級でなおかつ強化してないと微妙だったり。
プリーストは別に強化とかなくても余裕ですけどね。

カンストしたらID周回することいがいやることないのでキャップ開放してやるきあったらまたやろうかと思います。

ちなみに年齢層は大学生〜30代が多い。

職難易度 ウォリア>>スレイヤー>プリ、エレメ、サラ(防御力ないということで)>バーサーカー>アチャ>ランサー

盾職のランサーはIDしきらなきゃいけないけど、楽。ウォリはPSないとオワコン。回避出来ない火力ウォリとかいらない。
スレイヤーは回避できないとオワコン
一番ぬるい職が弓、サラ、回復職、バサ 
全部やったけど、個人的にそう思いましたw
PTで重要(盾職、回復職、サラ) 他のうきんでもしななきゃいい。

内容は面白いけど長くやってると飽きるので一応9にしました♪

3000円の価値あんの? 人による・・としか言えません。


2012年2月23日(木) 2:45:20



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