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TERAのレビュー・評価

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MMORPG
TERA
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評価★★★平均点3.79(10点満点)【投票数299件】
HN/TOMARI  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ゲーム内容について
評価 bar(2)
プレイ期間=1年以内
感想=プレイヤーの質は散々書かれているのでスルーします。
何十ものネトゲをやってきましたので他のゲームとの比較を。
この類のゲームで大事なのはアクション性、爽快感、グラフィックやモーションやエフェクト、その他諸々です。ひとつずつ掻い摘んでいくと

アクション性→一番比重が大きいところです。しかし、アクション性はないです。ただ敵の鈍い攻撃に合わせて無敵スキルボタンを押すだけ。
PTコンテンツはほぼ全て覚えゲーですので、このゲームが出来ない方はアクションセンスが確実に足りません。
また、基本的に動きは敵も味方ももっさりですのでスピード感はありません。モンハンが一番しっくり来るでしょう。良い点でもあり悪い点でもあるかと
個人的にはアクション性を求めていたのでつまらなかったです。

爽快感→爽快感は最初のインパクトという意味で大事になってきます。結局はどのゲームでも続けることで爽快感はなくなりますので。
これに関しては可もなく不可もなく。現在ある遺物武器で戦えばクリティカルの爽快感があるかと思います。
高火力スキルでクリティカルを出したときが主な爽快性です。
しかし、これしかないのでここでいい点は出せません。

グラフィック・モーション・エフェクト→グラについてはかなり高いです。グラフィック目的でロリコンな方にはぴったりかと思われます。グラフィックオンリーならFF14に軍配があがるかと。個人的には町中にロリが溢れててキモいです。生理的に無理。
モーション、エフェクトは先ほど言いましたとおりもっさりですし微妙です。特に敵のモーションなんかはほぼずっと同じです。

その他→レベル上げに関して、クエストおつかいゲーは相変わらずつまらず、代わりの中型狩りといった強めのmobを1対1で倒すスタイルもあります。
しかし中型狩りも倒す量がひたすら多く、ほとんど作業化してしまい結局作業的になっています。

まとめ
全てはアクション性が微妙なところから来る飽き、つまらなさといったところ。
装備ゲーのPVPに関しても同じ。
単純に全速度2倍にしたら面白いかもしれません。極論ですが
続けてる方はアクション性なんて度外視してるかと思います。
少なくともアクション性という売りに関しては出鱈目ですので、求めている方は他ゲーにしたほうが無難です。
他ゲーのオススメとしては、こういった類のネトゲで、MOとMMOという違いはありますが、今までやった中でC9というネトゲが一番面白かったのでおすすめです。
※私はもうどちらもやっていません
2014年10月27日(月) 16:28:29



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