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ウィザードリィオンライン(Wizardry Online)のレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.50(10点満点)【投票数167件】
HN/通りすがり  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/課金が全てです。お札で叩く!
評価 bar(6)
プレイ期間=3年半くらい
感想=このゲームの正式サービスの日に初めてしまったこともあってか…トップ層つまり上を目指してやってきたつもりでしたが…課金の問題・人口の大幅減少によりPTが組みづらいという状況に徐々に追い込まれ、ついには引退することに決めました。

戦闘自体はすごく楽しいと思います。ゲーム性が嫌でやめたわけではないのでなお残念な気持ちでいっぱいです。このゲームには鍛練システムによって武器や防具が+1〜10段階まで強化することができます。
もちろん段階ごとに大きく戦闘力は変わり、防具にはソケットシステムが搭載されその数が多いのをがんばって集めなければいけません(たとえるならモンハンの装飾品のようなドーピング)

の数で当たり前ですが、戦力の差が大幅に付きます。それで戦力外なるものは生きていけず日々強化を熱心に本当にがんばらなければこのゲームでは生き残っていくことはできません。現実社会の会社で生き残るような感覚でプレイしてください。それくらい気合いがいります。

プレイ時間に関しては課金やR○Tができれば少なくても長時間のニート無課金を凌駕する戦闘力を手に入れられますので、「課金によって他者と差がつけたい」方には向いてるゲームだと思います。

ゲーム自体は面白いですが、課金があまりできない人にはおすすめできません。
それと飲み込みが遅い人にもモンスターの対応等が難しいかもしれません。

一応ロードマップを見て見たところ転職の際のレベルリセットの緩和やシナリオスキップモードによる高速攻略が実装されるかもなので、それらが実現すれば復帰する人や新規で始める方なども一気に追いつけることができるとおもいます。

それでもまぁ有る程度の課金がないと装備が更新していけませんので、その辺を踏まえてプレイしてみてはいかがでしょうか。

私はMMOはこのゲームが初めてでしたが熱くなり、時には1日中狩りに没頭するほどのゲームだったので思い出深くはあります。

戻る機会があればまた是非スタートしてみたいものです。
2015年12月1日(火) 20:36:58



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