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ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.64(10点満点)【投票数498件】
HN/魔女
見出し/前時代的ゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=800時間
感想=PSOを冠しているのだから、ダンジョンの奥へと進み、敵を倒し、入手したアイテムで
装備を換装しつつ、徐々に力をつけ、そして最深部にて待ち受けるボスモンスターを
討伐していくゲームなのだろうなと思っていました。しかしこのゲームは違いました。

・ダンジョン
ダンジョンとは呼び難い、ただ周囲が断崖絶壁に覆われただけのランダムマップ。
駆け抜ければ数十秒で次のエリアへと進む事が出来てしまう、これは細道です。
さらにマルチエリアと呼ばれる、その場にいるプレイヤーの人数に応じ、無限に、
そして出現数の変動するモンスターを、ただただプレイヤー達は、先頭を歩く者の後に続き、
細道をくるくると回りながら撃破していくだけなのです。
その様はまるで、ひよこの行進を思わせます。

・エネミー
エネミーのAIは、正確には前作ではないのですが、PSUとさほど変わっておらず、
全体的に単調であるかに思います。30Mは離れているであろうと思われる距離を、
そんなもの関係無しと言わんばかりに30M大跳躍攻撃を仕掛けて来たり、
プレイヤーが進入不可な場所にいる飛行モンスターが同じく30Mビームを放ってきたり、
理不尽さはPSUを彷彿とさせます。

・報酬
エネミー撃破により入手できるものは、1メセタ、2メセタ、装備を換装するには不十分な
性能しか持たず、また、売却しても幾ばくかにしかならないアイテムの数々のみです。
しかしここで、今までのゲームの定石を覆す摩訶不思議な現象が起こるのです。

ゲーム内にて受諾できるクエストは現在、ノーマル、ハード、ベリーハードといった難易度に
別れています。無論、エネミーの強さはそれに応じて変わります。
ベリーハードのエネミーはそれまでのと比べ、攻撃力、耐久力が格段に上であり、2,3回被弾しただけで
敗れてしまう程の強さを持っています。
にも関わらず、ノーマルとベリーハードでエネミーから入手できる報酬が全く同じなのです。
強敵を苦難の末に撃破しても、1メセタ、2メセタ、あるいは何も得られない確率が90%に近い。
そして、PSOの醍醐味であろうレアアイテムも、ドロップ率が総じて0%以下である為、
入手は不可能と言っても過言ではないのです。事実、800時間プレイしている私ですら、
レアアイテムをただの一つも入手した事がありません。達成感と充実感がまるでありません。

迷走する運営、己の作品を理解していない製作者。PSUと同じ過程を歩んでいるこのゲームに
良い未来は無いと私は確信し、ゲームをやめました。苦しく、そして悲しかったです。
2012年10月23日(火) 23:51:42



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