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ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.64(10点満点)【投票数498件】
HN/10/10以前はまだマシだった
見出し/守銭奴と嘘と言い訳とクソゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=正式から1000時間以上
感想=

良い点
過去作品よりグラフィックが良くなった

悪い点

・守銭奴が用意した嫌々払わされる課金コンテンツ
アイテム取引など他のネトゲでは標準の機能まで課金コンテンツです。
仕様変更などあっても補填は0。最悪彼らが課金を増やしたければ無用な仕様変更で課金を誘うことも可能です。


・全て運のゲームでやりがい0
よくソーシャルゲームに例えられる本作品ですが、課金してもあまり楽にならない・楽しくならないげーむです。
課金してレアドロップの確率を上げても、ゴミレアばかりです。
最上位レアも取引不可なのでゲーム内通貨を貯める意味も0。
レア装備が出ても今度は強化地獄でこれまた運頼み。
プレイヤーの努力がすんなり報われる要素はほとんどありません。


・使いづらいUI・プレイ妨害イベント
チャットが使いにくいです。ゲーム中にさっと会話しづらい。
オーダークリアの時に操作不能の割り込み会話がうざい。
ショートカットキーが登録出来たり出来なかったり。


・とにかくめんどくさい制約オーダー
Lv上限、難易度、探索地、転職、ストーリーetc、何でもかんでも足止めされます。
特定のお使いが終わるまで自由になりません。
その収集アイテムも運次第という酷さ。
先日一定回数で必ず拾えるようになったようですが、50回とかいう単位ではなさそうです。


・どうでもいいストーリー
上記の制約のせいもありますが、無くても忘れてしまうほどどうでもいい話。
必ず切れ切れに見ることになるので余計に忘れやすい。
面倒なので放置している人も多いでしょう。


・何でもかんでも遅延目的の設定
それらの面倒なことは全てコンテンツ消化を遅らせるための遅延工作です。
Lv42からの必要経験値も以前は10倍でした。クレームがなければそのままだったでしょう。


・うざい敵と詐欺判定
PSUで既に有名になった事ですが、別の意味で今回も健在です。
「プレイヤーが主人公で敵はあくまでやられ役である」
というセオリーがこの会社には全く欠落していて、
ラスボスでもないくせにプレイヤーの付けいる隙をごく僅かにしか用意していません。
アーケードのアクションゲームならまあいいんじゃないかなあと思いますが、10年経っても進歩がないですね。


・業者放置と転売優遇
インフレ対策と銘打った修正もありましたが、逆効果になっています。
その原因は転売対策が全く存在しないのと、業者が野放しでRMTが横行していることです。
インすれば必ず長時間放置されている高Lvの業者キャラに会えます。
PT検索すれば石の裏をひっくり返した時の虫の如く、沢山居るのが分かります。


・史上最低クラスの運営
課金コンテンツだろうが何だろうが変更の60日前までに告知するという自らの規約も平気で破りまくり。
告知無しの下方修正も平気でやります。課金コンテンツも勝手に弄くります。
ばれたら不具合として修正するかしらばっくれてます。
公式ブログのコメントも厳しい言論統制がしかれていて、普通に書いたのではコメントは決して掲載されません。
そこでプロデューサーが何か言っても何も信用出来ません。
嘘に嘘を積み重ね、負の信用に満ちた彼らの言葉は全て言い訳、誤魔化しでしかないのです。

ニコ生でのデモンストレーションすらまともに出来ない
→プロデューサーがゲームをろくに触ってない、仕様すら理解出来てない

アップデート箇所とは違う場所にエンバグを作る
→ユーザーに無告知で変な修正をしている

テスト時代のまま放置していた仕様を正式サービス・課金が関わってから無告知で修正し、補填無し
→ゲームのテストを殆どしてないのに、ユーザーに不利益を被せる

インフレ名目の下方修正をしたにも関わらず物価は上昇、軌道修正もしない
→サーバー内の状況を全く把握してないか、故意に別の目的で下方修正した

プレイヤーの仕様内の遊び方を想定外の遊び方と言い、強制的に仕様変更して潰す
→プレイヤーの楽しみより自分たちのつまらない拘りを優先させる

影響が少ないだろうと見積もってバグを放置してアップデート強行
→手抜き優先

ブログコメントの言論統制
→ユーザーの意見を無かったことにする、対面や評判重視、ゲームの出来そのものを軽視

ユーザーの要望と見当違いの実装ばかり
→ユーザーに楽しんで貰うことは二の次、あるいは致命的にゲームの現状を理解していない


あげればきりがないですが、彼らの行動が全てを物語っています。
2012年12月12日(水) 16:28:9



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