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ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.64(10点満点)【投票数498件】
HN/ぶた
見出し/トレハンとして出来損ない
評価 bar(2)
プレイ期間=1200時間
感想=トレハンゲーとして見たら出来損ないもいいところ。

×素材が良いけど料理人が駄目にした
○料理に使う素材の選択からして間違ってる

以下具体例

・オリジナルコンボ
DPS、Mobの挙動、PA性質(打ち上げや吹き飛ばし)全てに逆行するため存在価値無し

・レアドロップ率
低すぎてレア掘りの気楽さが皆無。テンプレじみた効率プレイを強制
オリジナルコンボ()なんてやってたら非難必至。遊びの幅を損なわせている元凶

・ランダムMAP
レア掘りゲーというゲームジャンル自体に逆行する謎仕様
同じパーツばかりで無限の冒険もクソも無く、レア掘りに邪魔になる始末
MAPとMobの湧きが固定だったPSU系の方が何もかもマシ

・強化
トレハン主体のレア掘りゲーのくせにレアが1kで買えて強化費用は数M。頭おかしい
特殊能力なんて最初から武器固有能力にしとけばいいだろ。スロ開け()

・敵のAIと職業適性
敵の方を向く→距離をとったり散開したりバックステップしたり
敵に背を向ける→画面外から集団でSA付き長距離突進攻撃
マルぐるでのFo無双はこのキチガイAIが原因の一つ

・緊急クエ
レア掘りゲーで自由にレアを掘らせないキチガイ仕様
なお、パラレルエリアやアブダクションにもばっちり継承されている模様

・クラスレベル仕様、クラスによる武器制限
レア掘りゲーなのに掘ったレアが使えないという馬鹿げた惨状の元凶がこれ
全クラス育てろ?レベリングがしたくてPSO2やってるわけじゃないんだよカス
pspo2のタイプエクステンドシステムはどこ行ったんだよ。10年のノウハウ()


レア掘りゲーだという根底を忘れてアクション要素やMMOの廃人向け仕様を無駄に取り入れ
延命のための運要素と化学反応を起こして誕生した産業廃棄物、それがPSO2
2013年1月21日(月) 18:29:44



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