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ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.64(10点満点)【投票数498件】
HN/神崎蘭子
見出し/素材はいいのに・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=オープンβから書き込み現在まで
感想=2012年のゲームとは思えない

MHFをずっとプレイしています。なのでそれを前提に感想を書きます。
レアとかアイテムとか業者についてはほかのレビューに任せます。正直そこまで進んでいないので。

みんなに高評価のキャラクリですが、ほんとうにすばらしいです。こんな細かいところまで調整すんだぁって感心しました。
あとオートワードも新鮮でした。とある条件でランダムで発言するシステムですが、これが楽しい楽しいww
ひとつのアクションに対して最大3つまで設定できるのですが、正直もっと設定したいぐらいです。あと対応するアクションももっと増えたら楽しいな。いまは補助魔法でひとくくりですが、防御UP・攻撃UP・回復・状態異常とそれぞれ細かく設定できるようにアップデートこないかな。
発言以外にふきだしの形・表情・その他もろもろ細かく設定できるので本気で設定しようとすると1時間で終わりません。


ここから問題点を書かせてもらいます。

マップはランダム生成されます。そのおかげで閉塞的なダンジョンを延々進みます。もしくは段差だらけの空中マップです。
どちらにしても狭いです。途中緊急クエストとして大型のモンスターが出ますが、戦いにくいったらありゃしない。そのモンスがジャンプしてマップの外に飛び出ししばらく帰ってこないときもあります。
大きく開けたマップもたまに生成されます。そこで出くわせば楽しくハンティングできるのですがめったに無いですね。
狭いマップで大型モンスと戦いながら雑魚も沸いてくるとまぁ大変。ほかのプレイヤーがそれなりにいればなんとかなるけど画面はぐちゃぐちゃです。
ダンジョンと書きましたがちゃんと空は見えます。どちらかというと大型迷路かな。


モンスの動き
雑魚キャラのモーションはかなり使い回しです。そのモーションもガキくさい。
ボスクラスのモンスについては評価はばらばらです。
ダークラグネというでっかい蜘蛛みたいなボスがいます。大きい体躯に重量感ある動きです。たまにマップ外にジャンプしちゃうお茶目なやつですが結構好きです。
レウスレイアのようなドラゴンがいます。が、戦っていてすっごくつまんない。ただ体力が大きいだけ。動きに何の魅力も感じない。
似たような敵でクォーツドラゴンというのがいるんだけどうわぁって感じ。

自キャラ・モンスとどちらにも共通するのが重量感がほとんど無い。動きが軽すぎます。なんとか言葉で表現するなら動きにタメと余韻が無いと言えばいいのかな。
モンハンでタル爆弾を蹴り飛ばすと勢いよく吹き飛ばされる→ごろごろ転がる→ゆっくり回転が収まる→起き上がる となりますよね。やったことある人ならすぐにイメージできると思います。
PSO2で吹き飛ばされると 勢いよく飛ぶ→勢いよく地面に張り付く→瞬時にとまる。
モンハンと違ってスピード感のある戦いなのでしょうがない部分もありますが、いくらなんでもひどすぎるだろと思います。
このゲームで一番幻滅したモンスが変形するロボットのボスです。変形して膝?からガトリングを連射してくるのですが、その音が「てけてけてけてけ・・・」
ゲハで開発能力が低いといわれるセガですが、ほんとそれを実感します。

いまキャラクターは2ついます。ですが、手に入れたアクセサリーや髪型が共通じゃないんです。有料で作らせといてこのクソ仕様です。
そのキャラクリもアップデートされるかというとまったくしません。ちょこっと髪型が増えたけどそれ以降パーツが増えることはありません。髪型は常にガチャ。アクセサリーもガチャ。衣装もガチャ。声もガチャ。カラーを変えただけの使いまわしの衣装もガチャ。
正直セガはソニーと一緒に死んでください。


スピード感ある戦いは好きです。キャラクターへの愛情も人一倍強い仕様だし。もっとまじめにゲーム作ってください。
まさかこれがベストだと本気で思っていないよね?もしそうだとしたら救いようがないですよ。

見聞を広げる意味でやってみてはいかがでしょうか?
可愛い衣装とか声とかあるので萌豚は課金しちゃいます。








      

      わ た し で す    
       / ̄\                             |^o^ | 
          \_/     










2013年1月26日(土) 19:7:2



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