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ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.64(10点満点)【投票数498件】
HN/もけ
見出し/やる事が少ないかな
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=
重課金だ低課金だと論争されてますが書いている内容的に無駄ですね
あと、金額計算も恣意的です
このゲームは1日にたくさんの時間遊ぶとどんどん効率が落ちていくように出来ています
1日に頑張っても2Mしか稼げないと言いますが、1日1時間で500K以上稼げます
10日10時間遊べば5M稼げます
他ゲームと比べてどうかといえば、むしろ楽なくらいでしょう
1日のプレイ時間も曖昧ですけど、1時間徹底して金銭効率求めた狩り方をすれば、1時間200Kくらいは余裕で出ます
毎日TAだけするよりも精神的に退屈ですが…
また、基本的に経験値も毎日TAしてればレベルは最上位難易度行くのは難しくないEXP効率です
今はもうそれでカンスト・全職カンストは無理ですが1職・2職を最高レベル-5くらいには出来るでしょう
より具体的に経験値について言うと、最高難易度が40からでレベル1から45までが3Mくらいでその後は1レベル1M・2Mといった感じでレベルマックスまで19Mだったはずです。
経験値はレベル20までは結構差が有りますが、レベル30で効率半減弱といった程度です
レベル40の相手だと半端なステなら経験値はそちらの方が圧倒的においしい位のEXPです
結晶定点と呼ばれる効率のよい狩り方で、60カンストの状態で55レベルくらいの人も一ランク下げたハード結晶に喜んで顔を出す事でお察しください
で、レベル40のタイムアタックを1時間で経験値が150K〜200Kくらい手に入ります。
アプデでのレベル拡張の頻度も考えれば結構いつの間にか上がってます。
武器強化+10までの費用は書いているくらいですが、潜在解放で〜と言うのも基準次第で、
武器強化は+9→+10が強化幅が一番大きいですが、潜在能力はLv1からLv3にしても潜在能力性能は1.5倍程度にしかなりません
また、潜在能力自体が高性能かと言うと一部の最強アイテム以外はそうでもありません
正直、解放しないでも困りませんし、まして3である必要はありません。
鯖によっても違うとは思いますから、敢えて言うならガチ勢は1鯖が多いようです
この辺りは結構ばらばらですね
重課金ゲーだといいますが、重課金ゲーなのに課金アイテムが安くしか売れない(NPC売りは存在しないので市場相場)と言う事を考えるとどうなんでしょうね?
一番高くなるのが衣服やロビアク2Mや5Mで、強化保護は200Kくらいで売られています
まぁ、上を目指すなら重課金は必要ですが、どちらかと言うと着せ替え好きで装備は多少弱い程度ならいいやと言う人は少なくないですよ
逆に強レア自体の方がずっと高額で20Mや100Mレアもあります
重課金(笑)と言うのが私的感想ですね
レア掘ってあてれば2万円、下手すれば10万円分くらいになるし、
強化はその4分の1くらい、タイムアタックだけ1月してれば十分な重課金ゲーね…
あとプレミア入ってるとお古の強装備を買えますが、強化済みの方が安くて1Mとかでかえるのも多いです
まぁ、本当の最強レアはどうやっても取引不能で緊急クエストで1キャラ1回のダークファルスか1アカウント1日1回のエクストリームクエストなので、
努力とかの要素皆無の完全運ゲーの要素が強いんですけどね…
レアの確率が低いとかは努力出来るけど、そもそも緊急がきた時に遊んでるかとかそういう話ですからね…
いきなり最弱から最強も起こりえますが頑張っても報われない感は強いですね

操作はパッド操作前提なのでしょう
ゲーム部分はパッドだけで操作出来てかなり便利です
連射の必要な技がどう考えても連射機必須の要求数でしたが今度緩和するそうです
ただ、チャット折込始めると一気に操作が不便になります…

グラは時代相応かもしれません
良い点はキャラクリがスライド式で選択の幅が広いこと、
悪い点はスライド式で多分内部計算型なんでしょう
バランスをこっちで計算しないと奇形になる事があります
後よく言われるのはエステとそれ以外で顔が違うとかですね
これはちょっと致命的…

あと、なんと言うか、売りのマルチPTが敵の湧きの仕様で死んでるイメージですね
2013年9月4日(水) 13:1:13



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