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ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.64(10点満点)【投票数498件】
HN/まるなんでる
見出し/賞味期限の短いゲームかな・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=6日間
感想=楽しいけど、飽きるのも早そうな気がします(^^;)


クローズ・オープンβの初期のラグさが解消されて、比較的快適に遊べます。

キャラクリエイトは非常に楽しいです。(←女性キャラの場合ですが。)
現在は本稼働ではないため着せ替え要素はあまりありませんが、これからに期待しています。課金でかまわないので衣装の種類に幅を持たせてもらいたいものです。

操作性については、最初のうちは細かい割振りがめんどくさかったのもの、慣れてそれほど気にならなくなりました。

戦闘はワンパターンです。
悪く言えば、視点移動の激しいクリックゲーという印象です。

ランダムで発生する緊急クエストは、敵の大量発生や中ボスモンスターの出現など、テンションを上げる貴重なテコ入れになっています。

しかも割と頻繁にあるので、今のところ操作自体がワンパターンでも意外と飽きずに戦闘を楽しめています。

エリアの途中に設けられているマルチパーティーエリアも、同じく緊張感を持つことができてオンラインならではの嬉しい仕組みです。
ただし、マルチパーティーエリアに他PTがいるからといって何か共同作業をするわけでもなく、すれ違いざまに討伐して去っていくだけなので、他PTと絡むことのできる緊急イベントがランダムにでもあれば良いのにと残念に思います。

種族と職業が3種類ありますが序盤LVの現状では、職業が複数あることを感じられませんでした。どの職業でも相性の良し悪し関係なく敵に群がっているような感じです。

ドラゴンのようなボス戦ではさすがに職業差を発揮して攻撃している実感がありましたが、中ボスや通常クエストでも、もう少しシビアに職業のメリット・デメリットが強調されている方が長期的に戦闘も転職も楽しめるのではないかと思います。

謳われているほど職業の役割分担が明確化されておらず、どの職業も中途半端な気がしました。無難すぎるバランスには少しがっかりです。
(ここらへんのバランスはネトゲーに求めるものが人によって違うので限度があるとは思いますが、個人的にはもっと職業のメリットとデメリットを差別化させた極端なスキル振りの方がPT戦に醍醐味を感じられるので。)

公式サイトに頻繁に情報が上がり、基本的なトラブルならサイトで解決できる安心感は日本の大手ゲーム会社ならではないでしょうか。

ストーリーにはそもそも期待しておりませんのでシナリオがどうだろうと大して気になりませんし、改善してもらえれば良いなと思う部分も多々ありますが、本稼働になっても飽きるまではしばらく遊んでいたいなと思います。

しかしながら、気軽に話しかけづらいこの雰囲気。
最終的には2ヶ月くらいやってログインしなくなる気がします。
以前からシリーズをプレイされている方や身内で遊ぶ人以外が長期間プレイするにはキツイゲームではないでしょうか。

2012年7月1日(日) 0:41:55



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