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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.27(10点満点)【投票数241件】
HN/ohanatei  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/生活の空き時間に自分の好きなペースでのんびり楽しみましょう
評価 bar(8)
プレイ期間=1年弱

感想=一日中齧りついてゲームに没頭し、ひたすら自由度高く殺伐とやり込み、プレイ時間とやり込み実績を他のユーザーに見せつけたい方々には、全く向きません。


職人依頼の消化と討伐依頼の受注だけ30分弱プレイして終わる日もあれば、ガッツリ1日齧り付く日があってもいい。キッズが少々暴れたり初心者が明後日の方向に走ってても「やってるやってる(笑)」くらいに眺める、そんなゲームです。


そもそも、仕様や料金体系、ドラゴンクエストシリーズの立ち位置を考えれば、ライト層、キッズ層から現実生活と両立しつつノンビリやり込みたいゲーマーを主要ターゲットとしていることは、明白です。運営の意識もシステムもユーザー評価も、それらを前提にした方が正しく認識できます。そんな分かり切ったことを前提に批判を繰り広げるような論評は、無視してOKです。


日・週替り討伐、職人ギルド依頼、魔塔、魔法の迷宮、メタル迷宮、試練の門、その他いろいろな要素も、あくまでユーザーの現実生活との両立や新規ゲーマーとの調整、チームやフレンド同士の遊びやすさの向上を前提とした仕組みになってます。


確かに細々と改善してもらいたい要素もありますが、以上を元に評価するのであれば、十分に面白い、そしてよく考えられたゲームだと思います。


因みにレベリングについては、丸一日機械的に作業をやりこめば、全職業のうち1〜2程度ならカンストもありえますが、おそらく無理です。転職が出来、レベリングの作業が出来る状態に至るまでにそこそこの時間をプレイする必要があります。


因みに装備については、高価なものよりも安価であっても状態変化や即死攻撃などへの耐性がしっかりと錬金付与された装備を選び、敵に合わせてPT構成を検討すれば、ボス戦も十分に戦えます。かなりハラハラしますが(笑)。
2015年8月14日(金) 12:49:12



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