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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.27(10点満点)【投票数241件】
HN/ああああ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/緩和・インフレ・バランス崩壊
評価 bar(3)
プレイ期間=3年
感想=長々と続けてきましたがVer.3に入ってモチベーションだだ下がりです。

いろいろと問題点があるかと思いますが4つほど

・ストーリー、コンテンツがスッカスカ
先日発売されたVer.3ですが本当にすることがないです。
ストーリーもすぐ終わります。よくこれで追加ディスク販売したな。と思うくらい
金策・日課(討伐、迷宮)・週課(ピラミッド、王家、達人クエ)・月課(魔塔)などなど、やることはありますが、まず何より面白くないですし、早くやりたい!って思えない。
何より現ディレクターの方針的に「どうせ緩和くるし」と思ってしまう。
オンラインゲーの特徴であるやってないと置いて行かれるって気持ちは薄いです。
復帰しやすいという意味にもなるのかもしれませんが…

・止まらないインフレ
武器防具は職人が生産するのみですのでお金がシステムに戻りづらく、どんどんインフレが進んでいます。
成功品の武器防具だと1000万を軽く超えています。
武器防具を買うために毎日毎日金策金策…。
じゃあ全員職人をすればいいじゃないか。となるかもしれませんが、成功品を作れればお金が稼げます。が、失敗がひとつでもあれば値段がガクッとさがります。ヘタすれば原価割れです。結局体力(元手)のある人が稼いでいくシステムになっています。
最終装備でないとしてもレベル上げが一瞬なので売れません。

・バトルバランス?なにそれおいしいの?
火力もインフレ気味で1000を超えるダメージがポンポンでます。敵も味方も。
現在15職ありますが火力の出せない職は死んでます。
今の3.1であれば戦士と旅芸人と僧侶がいればどうとでもなります。
(戦士:強力なデバフを使いつつ高火力。旅芸人:範囲バイキルトのおかげで高火力を後押し、回復や蘇生もできるオールラウンダー)
こういった壊れ職があるのでどんな状況であっても他の職業を入れる必要性が薄いです。

・緩和緩和緩和…生活系コンテンツを充実させます!
Ver.2からのディレクターの方針です。
上でも上げましたが緩和を推し進めた結果、コンテンツはスカスカ、職人参戦しにくいという状況になっています。
スカスカだ!というユーザーの声に対しては生活系の充実〜とのこと。
冒険がしたいんですけどね。



これから始める新規の方は緩和も多く、やることも当然多いので楽しめるとは思います。ただ、今プレイしてる方は半年以上休んでも問題ないかと。
半年休んだら戻る気もなくなりそうですがw


2015年9月1日(火) 13:51:39



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