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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.27(10点満点)【投票数241件】
HN/さいか  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/なにかにつけて運要素
評価 bar(1)
プレイ期間=4年
感想=作業ゲーでも運要素でなく着実にレベルアップして強化した結果に自己満足するのが好きなので序盤は楽しかったです。ストーリーも発売組ではなかったから豊富にあったし。なのですが、例のリッキーに変わってからなのか達成感が全く感じられなくなりました。

とてつもない必要経験値のため、フィールドで地道に戦うなんていつ終わるかしれない途方もない行為はありえず、迷宮にこもってメタキンをかっていくだけの簡単なお仕事。

フィールドに出る機会できたからよかったという宝珠も私にとっては良いの出るかどうか運要素。達人クエで運要素が緩和されたかと思えば今度は2玉か3玉かの運要素。

アクセ合成も運要素。30回合成したら成功確定するけど、最悪約90回合成しないといけないとか苦行。それでもまだ自分のペースでやれるなら90回挑む気は私にはギリギリだけどある。でも一日一回しか確定報酬の出ないレグナードやダークキングのアクセ合成なんてゴールが遠すぎて把握すらできないマラソンでしかない。しかも一日一回確定で出る破片規定数集めてやっと一個のアクセ、ダークグラスとか。確定報酬以外の破片は勿論運要素。

さらに日課週課の圧迫。レグナードダークキング、フィールドモンスターを狩るデイリー討伐。同じくフィールドモンスターを狩るウィークリー討伐。試練の扉の消化。やらないと損が大きいので義務感になりつつこなす。

そんな中で先述のダークグラスの合成は運要素で失敗ばかり。この中に楽しみを見いだすのは私は無理なので引退しました。

正直、上級者と初心者のスペックを極力開かないようには運営が配慮してくれているのでダークグラスやその他アクセの合成がうまくいかなくても全然この先やってけるのですが、そのやりこみ要素を投げるとこのドラクエ10でやることがない…

ここでよく言われるスカスカ問題です。
月額1000円の内容では決して無いです。ディスク3もまさか二年もかけて消化させるなんて思ってなかった。

なんで運営もスカスカって言われてるの分かってるのに全く態度を改めないんでしょうね。
いかに全く同じ内容のコンテンツを引き伸ばせるかに掛けてる感じがします。

現にレグナード一つで半年稼ぎました。
半年たってやっとダークキング。

最近のアプデで占い師の使うカードにキングスライム系が追加されたようですね。今までと全く同じボスの報酬にキングスライムパック加えるだけ。

それならそのアプデから占い師のカード集めるのが一番よかったじゃないですか。カード実装当初からカード集めしてた私みたいなド真面目なプレイヤーは二度手間ですよ。

せめて別のボス作ってそのドロップにしたらいいのに。プレイヤーを楽しませる姿勢どころか自分達の妥協や手抜きでプレイヤーにどれだけ同じ手間かけさせても抵抗ってものないんでしょうか。基本無料オンラインならまだ納得はできるのだけれど。

引退して様子見てましたが、せいぜいアプデ内容がいつも通りの一つの領界のコンパクトなストーリーと、マイコーデ追加(しかもこれ以上コーデ追加したければ更なる課金)、その二度手間のカード追加。それくらい。

アプデも公言に反して二ヶ月以上間隔空いてるらしいので、この内容に2000円以上。少し製作陣は恥というものとプロ意識を改めるべきではないでしょうか。復帰はもうほぼ無いです。

ストーリー内容は比較的好きではありますが、ブレブレな難易度設定に振り回され、おそまつすぎるAI仲間に対し卑怯極まりない運要素でおそい来るボスなど色々ありまして、そこも大きくマイナスです。

それで易しいを選択できる実装くるまで放置してたら、今度はストーリーを進めきってないとダークキングに挑めないとか。しかもダークキングはストーリーと全然関係ないし。せめてダークキングのいる場所まで到達したら挑戦可能にしてくれ。せめて事前告知。乗り遅れると挑めなくなるんだよ。このドラクエ10の野良プレイヤーの世界は。

必死こいて一気にストーリークリアしましたとも。ほんと色々と疲れきりました。
ゲームは楽しむもの。でもこのゲームは楽しむどころか義務感と疲労感と手間がひたすらかかるゲームです。本当は0点にしたかったのですが、ストーリーの内容自体や序盤の楽しさを鑑みて1にします。
長文失礼しました。
2016年10月13日(木) 17:32:14



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