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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.27(10点満点)【投票数241件】
HN/141  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ソロでマイペースで遊ぶ分にはいい
評価 bar(5)
プレイ期間=5年


・良い点

グラフィック、ストーリー、音楽、PCスペックの敷居の低さ、
そうしたRPGとしての基本的な部分は界隈の中でも高水準と言っていいと思う。

メインストーリーを追うだけなら、別のプレイヤーが育てたキャラクターを
「サポート仲間」という形で酒場で雇うことができるため、
強いキャラクターを厳選すれば、大して育成を頑張らなくても進めることも可能。

おおまかな大型アップデートのスケジュールがあらかじめ決められており、
アップデート数週間前には運営側からも事前に発表があるため、安心感がある。

とにかく人口が多い。
それゆえにプレイヤー間取引もしやすいし、オートマッチングも早い。


・悪い点

育成がやや面倒。
最大HPアップといったパッシブスキルを取るためだったり、
スキルポイントを稼ぐためには基本的に全ての職業のレベルを上げる必要がある。

戦闘バランスが大味。
「強いボス」というのは
「攻撃力が異常に高い」「どうしようもない状態異常をばらまいてくる」「数が多い」
のどれかで、はっきり言って戦ってて楽しくはない。
敵の行動ルーチンも連綿と続くドラクエの悪い部分を受け継いでしまっており、
「強い攻撃を連発されると防戦一方になるか、為す術もなく押しつぶされる」
「サービス行動を連発されるとあっさり勝ってしまう」といった具合。
いい加減、こういうお粗末な戦闘ルーチンは卒業するべきだと思う。
(一応最近は、敵のHPによって行動が変化する等の工夫は見られるが…)

また、プレイヤー側の強い特技等はすぐに下方修正される傾向があるが、
明らかに強すぎる敵の下方修正は、本当に滅多にされることがない。
不遇な職業へのフォローも遅く、色々な職業がある割に、
見かける職業にかなりの偏りがある。

基本的に戦闘は「4人」で行う。
これが何を意味するかというと、5人以上のフレンドが集まった時に
「悪いなのび太!このゲーム4人用なんだ!」の状況になる。
企画の段階でこの点をまずいとは考えなかったのだろうか。

いわゆる「日課」が酷く、
効率よく稼げるクエストや、貴重なアクセサリを手に入れるためのボス戦など
ほとんど一日○回と制限があるため、
毎日決まったことばかりやるプレイスタイルになりがち。
「好きなことをやればいいだろ」と思うかもしれないが、
これだけ露骨に日課を並べられて「別にやらなくてもいいんだぞ」
なんて言われるのは暴力と言っていい。

プレイヤー層が酷い。
「温かみのある世界」と言われているが、
現実的には直結厨と効率厨が酷く目立つ世界になってしまっている。
もちろん人口が多い世界なので、探せば良心的なプレイヤーも数多くいるのだろうが…
上でも書いてる通りシステム的に作業ゲーになりがちだったり、
公式でゲーム内恋愛をテーマにした漫画・ドラマを押し出したりで
運営の方針のせいで悪い部分が余計に目立ってしまっているように感じる。

ストーリーはいいのだが、同じBGMの乱用が気になる。
素晴らしい曲であっても、何度も流れると「またこの曲か…」
という気持ちがどうしても生まれてくる。
権利的な問題もあるのかもしれないが、もう少しどうにかならなかったのか。


・総評

良い部分も多いのだが、MMORPGとして見ると悪い部分の方が目立ち、
パーティプレイを楽しみたいという人には正直おすすめできない。
「初めてMMORPGをプレイする人向け」として作ったらしいが、
それにしては装備や知識を要求する場面も多く、
プレイヤー間のトラブル話も頻繁に聞くため、首を傾げざるを得ない。
そもそも戦闘の基本中の基本である「相撲」さえ、ゲーム内では一切説明がないのだ。
どこの世界の初心者に向けて作ったのかまるでわからない。

ただ、最初に書いた通りRPGとして見た場合の品質は高い。
旅人バザーやサポート仲間等で他のプレイヤーとのゆるやかな繋がりを楽しみつつ、
定期的なアップデートを一人で楽しむ分には良いゲームだと思う。
よほどのことが無い限り、向こう数年は安定だろうし。
2019年5月15日(水) 12:36:41



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