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マビノギ英雄伝のレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.40(10点満点)【投票数99件】
HN/ドーン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/構造的にそろそろ限界
評価 bar(5)
プレイ期間=9カ月(週1起動や1月休止したりとまったりプレイ)
感想=凄く面白いが問題点も少々

アクションとグラフィックは申し分無し同ジャンルでは群を抜いてます
外国風のバタ臭さもなくかといってアニメ調でもなくオーソドックスな
リアル系で乳も尻も筋肉もぼこぼこしてて素晴らしいベラの腹筋とか萌えます
アクションも派手な上に当て身系の技が多く爽快感抜群
巨大ボスなのに攻撃をキャッチしたり固定して攻撃した上に専用グラがあったりと
拘束演出も多く派手でゲームとしての出来はとても良いです

問題点は収集要素の薄さによる周回プレイの苦痛度とプレイヤー過疎
オンゲは殆どそうですが、装備品の素材が集められる強さになった時には
その装備は全く必要無いため作る意味がありません
素材のまま売って金策にするのですが過疎で買い手も居ないし
売り手も少なく価格が高止まりしているので下位プレイヤーは買う金が用意できません
Lv50くらいまではそれなりに活発ですが60〜70用の装備は素材すら
あまり出回りませんし並んでるのは凄く高いです

MHFなどは(自分がやってた当時)強さ100のAを20回、強さ50のBを3〜40回、
雑魚や採集で集める素材数十個などを掛け合わせて作った装備を着て
150の敵に挑みに行くなんていう流れで新しい装備出るたびに
最新の敵だけでなく今は弱キャラとなった過去の強敵なども狩り直さないと
いけないし部位ごとに特徴持たせてるので
性能目当ての組み合わせと見た目目当ての組み合わせをあれこれ考えるのが楽しかったですが
運営の課金装備を買わせたい意欲がカプコンより強い海外ゲームは
その辺の楽しさは提供してくれません。マビ英も、
装備は基本セットで使用、基本は上位ユーザーから買って自分が得た素材は
下位に売って資金繰りという一般的な海外ゲーです見た目楽しみたきゃ課金しろです
その時間のかかる輪から抜け出すには課金して得たアイテムを使うか売る。
なので、単なる金策である素材集め・装備作成の楽しみは殆ど無く周回プレイが超つまらないです
上記理由でLv60代後半から80手前くらいまでが凄まじく苦痛です
また同じく上記の素材集めの意味薄や過疎により、一部の人気クエスト以外は
自分が募集してすら人が集まりません

短期的には凄く楽しいですが、コンテンツ量的ではなく
ストーリー追い系無双ゲー(狩りゲ要素薄)という構造的な理由で
数か月数年と長期遊ぶには向かないゲームです
もっと収集する楽しさがあったらなぁ
2014年6月21日(土) 1:57:50



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