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World of Tanks(ワールドオブタンク)のレビュー・評価

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MO戦車ゲーム
公式サイト(日本語化しました)
http://worldoftanks.asia/

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評価★★★★平均点4.60(10点満点)【投票数392件】
HN/怒った虎  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/パチンコ
評価 bar(2)
プレイ期間=2年以上(引退)
感想=マッチングの操作、課金者の甚だしい優遇(pay to play)研究しつくされた中毒性により、非常に危険なゲームです

見出しに書いたとおり、パチンコとはどういう意味なのかを説明いたします
私を含め、多くのある程度プレイしているプレイヤーは勝率48〜55%のミドル帯に位置します。ミドル帯のプレイヤーはこの世界では暖色(黄色やオレンジ)、もうすこしへたっぴなプレイヤーは赤猿などと呼ばれることが多いですが、こういった、戦場における兵士的な役割を持つプレイヤーは、戦場に人数合わせ的にも絶対に必要でありながら、勝敗は完全に運に決められるという宿命を背負っています。

そこにパチンコのような危険な中毒性が潜んでいます。
基本的にミドル勝率のプレイヤーは、始めたころの低勝率に足を引きずられて勝率が本来発揮できる値より少し、あるいはかなり低くなっています。ある程度うまいと思われるプレイヤーでも、戦績が振るわないのは、ほかならぬ運営が彼らの勝率を調整しているからです。
このゲームは、活躍できれば「自分は必要なんだ」とか「俺は他の奴らよりうまいんだ」などという自己顕示欲や虚栄心、承認欲求をもたらします。また、活躍できなければ、あるいは本当に弱い見方のために溶けてしまうようなことがあれば、自分を棚にあげて他者のせいにします。みんなそうです

基本的に多人数で戦うこのゲームでは、個々人の強さ云々よりはマッチングに勝敗と活躍がかかっています。そしてなぜ勝率を伸ばせないのかというのは先ほど言ったとおり、運営の操作システムで意図的に不平等なマッチングを行います。それは車両の性能や役割ごとの配分だけにとどまらず、プレイヤーの車両を使いこなす技術までもが織り交ぜられています。もちろん、オンラインゲームですから多少のブレはあるのでしょうが、自分はおかしくないのに何連敗などということが普通にありえるのです。「確率でありえる」というのなら試してみろ

それで、このゲームにはまってしまったかわいそうなひとは「次は勝てるかもしれない」などと思いながら何度もプレイし続け、負の連鎖を重ねていくのです。はっきり言って、このゲームのプレイ人口はこれで支えられています。
ついでに言っておきますが、勝率が高めの人は小隊(プラトーン)を組んで行動していることが多いです。見方同士(3人)で連携を取り合えば、チーム全体に与える影響はかなり大きいものです

次に運営の実態についてです。非常にサービスが悪いです。私は運営とのやり取りをしたことはありませんが、消費者金融に相談すれば捜査が入るようなことも平気で行われているようです。詳しくは調べてください
pingが悪く、カクカクでプレイできないからうちが悪いのかと思ってcmdで「ping google.com」であらふしぎ、何もおかしくありません...これ実際は運営のサーバーが重いのです。クソみたいな課金戦車と実質必須のプレ垢で稼いでるくせになにも対応しないのはどこぞの動画サイトを彷彿とさせますね

プレ垢が必須というのはこのゲームの車両には修理費が存在するという点です。この時点でfree to playか怪しいものですが、pay to playとはそういう意味です

最後に愚痴ですが(今までも似たようなものですが)、このゲーム最近は快速戦車やオートローダーなど戦車としての魅力も感じないような戦車をバカスカ登場させたかと思えば近距離の脳筋殴り合いマップを実装したり、挙句の果てには戦車が転がる物理エンジンを搭載など意味不明です。史実であったような戦車戦などありえませんし、実際の交戦距離は1〜2kmとかそんなんだったのに対しこのゲームの描画距離は500mかそこらです。設計図どころか構想すら怪しいような戦車と戦ったりするのもおかしいと思います。何しろ運営がロシア周辺の国(ペラルーシ)ですから赤い戦車はだいぶ優遇しますし、クソ運営ですし、つまりこのゲームはパチンコなのです
2016年9月21日(水) 23:22:48



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