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World of Tanks(ワールドオブタンク)のレビュー・評価

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MO戦車ゲーム
公式サイト(日本語化しました)
http://worldoftanks.asia/

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評価★★★★平均点4.60(10点満点)【投票数392件】
HN/That'sE
見出し/よくあるマニア向け洋ゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=良い意味でも悪い意味でもタイトル通り、開発陣に戦車愛はあるが、それだけ。開発運営能力はというと正直疑問符が付く、最近よく見かける「やる気はあるけど開発運営能力足りてない」の良し悪しが極端な人を選ぶゲーム。

まず調整(パッチ)が大雑把、突然右から一気に左にハンドル切るようなものが多い、ゲームシステムに限らず戦車そのものに及ぶ事も多々、ユーザーはそれに振り回されることになる。

そもそも戦車の区分け、能力の強弱も激しく弱戦車はマッチングとマップ次第ではやる事無い場合もある、PTも最大3名まで、勝率6割強や7割越えの廃課金プレイヤーでも無い限りあってないようなもの、マップやプレイヤーを指定するチーム戦的なものはゲーム内通貨、経験値共に無し、クラン戦やトーナメントは強戦車指定、とメインの戦闘コンテンツが痛し痒しの中途半端感満際。

また照準がランダムなのもいただけない、どんなにレティクル絞っても一定確率でナックルカーブの如く不規則な弾道で明後日の方向に飛んでいく、つまり狙い撃ちたくても運の要素に振り回されることになる。強戦車はピンポイントで弱点を狙わないとダメージを与え難い場合が多い為、これが戦車の性能格差に繋がっているのも問題。一応課金弾や装備、乗員スキルで多少は緩和するが…。

マッチングも戦車の性能上は両軍共にバランスが取れた構成にしてくれますが、マップとメンバーはランダムなので長所を活かせない所に放り込まれる、開幕特攻半数爆散メンバーだらけ、なんて事も日常茶飯事です。ここでも運に左右される事になります、特にメンバー運によってはフル課金弾二桁キルでも負けることや二桁連敗も稀に…よくあります。

慣れてくるとマップ、自軍敵軍の構成、初動で勝敗が分ってしまう事もある、更に勝率MODなんて入れてると…。長く遊べば遊ぶほど、たまに見かける、外人が「noooooooob!」と叫びながら戦場放棄して車庫に戻る気持ちが分るようになる素敵なゲームです。

適当に遊んで、偶に勝てたら「わーやったー(棒)」負けたら「f**k!!!」といって悔しがる、そんなライトで雑いゲームです。運に左右されることが多い為、一般的なFPS系のゲームだと思って遊ばない事、毛根が死にます。F2Pなので飽きたら辞めて、暇な時や大規模パッチ来た時にでも思い出したように遊ぶ、そんな付き合い方が似合うゲームじゃないでしょうか。
2013年7月17日(水) 12:43:13



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