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World of Tanks(ワールドオブタンク)のレビュー・評価

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MO戦車ゲーム
公式サイト(日本語化しました)
http://worldoftanks.asia/

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評価★★★★平均点4.60(10点満点)【投票数392件】
HN/be8  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/おもしろいお?
評価 bar(8)
プレイ期間=飛び飛びでそれなりに
感想=マッチングはそれなりにいいかと。
車体性能自体もそれなりに考慮されている?
例えばヘッツァーでティアトップになってることはほとんど無く感じる。

+2のところまでが一般車両(つまるところ偵察枠以外)が入ることになるが、何もできない、なんてことは無い(結果として何もできなかったはあるが)やられなければその視界は生きるのだ、もっといえば絶対に抜けない装甲の敵というのは存在しえない、(変な小隊を組んでなければ)キューボラその他、極端に薄いところを狙撃するなり、榴弾を使って敵の履帯を切って支援するなり、状況を判断すれば何かしらできる、

過去には上位ティアの部屋+4に入れられた(軽戦車と思われる、そうでなければ変な小隊)、偵察をするのに身を晒さなければならない、などと書いてある人がいるが、茂みの中からでも偵察できる、それに軽戦車は隠蔽率が高くされているので発見されにくい、車両特性を生かせば良いのである。

また
非課金重戦車の接射攻撃(120mm砲)が『側面攻撃』ノーダメージでリアル銭投げ状態の課金砲(85mm砲)が正面装甲を貫くとか書いている人がいるが120mm砲より85mm砲のほうが、同一車両につめるとしたら貫通力が高くなるのはどの道85mm砲であるだろう(砲口径を増加させられ、また弾頭面積が小さくなるため)から普通のことだと思うのだが。

結論から言うと、戦車が好きならこのゲームは楽しめるだろう、他のFPSの用にできない、それぞれの特徴を生かさざる終えない、お互いの弱点を突く、装甲の薄いところはどこか、使用する砲はより貫通力に優れたものにするのか(例えば57 mm project 413と122 mm U-11)、それとも火力を求めるのか、しっかりと考えて、またそれでニヤニヤできるような人がそれに乗って出撃できるのだから、それはもう天国だとも言えるだろう。

そうじゃない人は知らん。
2014年2月17日(月) 3:50:58



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