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ギルドウォーズ2(Guild Wars 2)のレビュー・評価

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MMORPG
公式サイト
https://www.guildwars2.com/
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評価★★★★★★平均点6.71(10点満点)【投票数14件】
HN/a
見出し/完成度が高いとか、そんなことはないです
評価 bar(6)
プレイ期間=5ヶ月
感想=

良いところ
 ○ MAPの作りこみは偏執狂的
 ○ 課金体系 パッケージ有料、月額無料のアイテム課金だが、アイテム課金しなくても問題ない
 ○ 異常に高性能な装備などない

悪いところ
 × 細部の作りこみが甘いため単調で飽きが早い
 × warhammerとriftの良いところ取りしようとしたが悪いところも取り込んでしまったこと(ダイナミックイベントとWvWvWのことです)
 × MAPで行けない(登れない)段差などが視覚的に直感でわからない
   つまり登れると思ったら登れないという段差がやたら多い

ダイナミックイベントはしばらくやっているとパターンが読めてきます
拠点防衛、エスコートといったものが基本で、ほとんどがそのどちらかなため飽きが早いです
経験値がいいためやりますが、楽しいかというと仕事と割り切ってやっているみたいな感じ
またMAPがやたら広いためPCがいないところも多く、そのためダイナミックイベントが成立しない場所も多々あります
私はこの手のものとしてはwarhammerやriftより単調で出来が悪いと思います

ドラゴンに関してはドラゴン1匹を50〜100人でたこ殴りするだけ
数回やれば飽きますよ
riftのようなひねりもなにもないです

PvPに関しては似たようなMAPだらけでルールも拠点制圧維持だけ
私は10回もやったら飽きました
水中戦?もっさりで楽しくありません

WvWvWに関してはwarhammerのMAPを大きくして拠点も増やしただけ
なまじMAPが広いのと拠点の数が多いため、やたら走り回って拠点の取りっこ
あっちを取ればこっちを取られるで、ぐるぐるぐるぐる
そしてそのため人数も分散しがち
「空き巣狙い」とwarhammerで呼ばれていた人がいない拠点を狙う戦術も使われています
たまに総力戦みたいな攻城戦もありますが、もはやサービス初期の人数は集まりません
敵も味方も50人いればいいほう
各MAP最大500人と聞いていますが、そんなにぶつかるのは今となってはありませんね
また表示制限があるため敵の人数が多いと直近まで表示されません
なのでいきなり大勢の敵が目の前に現れるてボコボコにされるということがしばしばあります
敵の足音はシステム上直近までまったく聞こえないため手の施しようがないです

またいくつかのスキルが有利すぎるためフォーラムで問題視されています
ステルスや分身、ポータルなどです
どう考えても練りこまれたスキルとは言えません

PvEでのパーティですが、確かにヒーラーと呼ばれるクラスはありません
ですが不遇クラスはあります
不遇クラスを選んでしまうとパーティプレイに呼ばれないことがあります
完成度が高かったら不遇クラスなんかないと思いますけどね
つまりクラス間バランスがとれてないってことでしょ?

とはいえ韓国産や日本産よりはできがいいので新規なら、しばらくは楽しめると思います

2013年2月5日(火) 10:58:21



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