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League of Legends(LOL)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
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評価★★★平均点3.59(10点満点)【投票数219件】
HN/ジャラランガ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/中毒性があるゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=1年(NA鯖を二ヵ月、以降は日本鯖)
感想

5vs5の役割が違うチャンピオン(キャラ)が戦うMOBA系のゲームです。
視界の取り合いやMAP中央にある重要な陣地(ドラゴン)の取り合い、130種以上の豊富なチャンピオンの顔ぶれが試合毎に変化することで戦略性は高いゲームだと思います。
戦略性が高いゆえに飽きが来ず中毒性が起こる要因になっています。

良い点
・戦略性が高いゲームデザイン
・頻繁にゲームバランスの調整や新チャンピオンの登場、古いチャンピオンのリメイクなどが行われている
・プレイ人口が多いため大体は自分と同じくらいのスキルを持つ相手とマッチング出来る(実際100戦以上している人の大半は勝率が50%前後なので信頼出来ると思います)
・基本無料プレイで課金はチャンピオンの見た目を変化させる等など強さに直結しない
・ゲームバランスは相当良く、BANシステムで逸脱したチャンピオンを弾くことが出来る

悪い点
・慣れるまでに時間が掛かりすぎる。一試合が長いこともあって手軽に出来るゲームではない
・ランク戦に行くには200戦近くはノーマル戦やAI戦をする必要がある。長すぎる。
・優勢が殆ど決まってしまった状態でも勝負が決まるまでプレイし続けなければいけないことが多い。(降参機能はあるが5人中4人賛成が必要。過半数で十分だと感じる)
・粗さがしが好きでたまらない人が一定数いて、他人を不快にさせる言動を放ちゲームの評価を下げている。(これはここでレビューを書いている人にも当てはまります下記参照)

〜日本鯖について〜
ソロの人が新規で始める時には大きな問題点があります。
ランク戦に行く途中まではbotと呼ばれるプレイヤーが操作していない物が頻繁に味方に来てしまうからです。一般的な試合であるノーマル戦にも来るので、非常に辛いです。そんな環境でbotが来ないようになるまで200戦しなければいけないのは真っ当なバランスでゲームを行いたい人にとっては苦行だと思います
私はとうにAI戦が全く楽しめなくなっているからこその感想ですが、初心者もAI戦ばかりを200戦こなせるか疑問です。

ただ、他のレビューに書いてあるほど酷いサーバーだとは思っていません。
日本に鯖がおいてあるため回線も快適です。
外国人も多いですが、なんだかんだ半分以上の人には日本語が通じます。
公式で日本語のチャンピオンのストーリーやパッチ情報を読めるようになったのは助かりました。
問題点に良く挙げられる暴言についてはNA時代の方がよほど酷かったですし
同様に問題点に上げられる格差マッチングは全体の1%以下の上位レートの話で大抵の人には関係ないと思います。
日本鯖の運営に関しては確かに、やらかしてしまったことがいくつかありますが、
それはシステム的な不具合の話で常にやらかしてるわけではないです。
集金主義だという批判に関しては何を批判しているのか頓珍漢です。
総じて基本無料のゲームに求めるサービスを超えた物を多くの人が要求しすぎなんじゃないかと思います。

〜ここのレビューについて〜
評価点が言ってることに対して低すぎると思います。
日本鯖が悪いから低得点というのは不当な評価だと思います。何故なら、単に別の鯖に移ればよいだけの話で、League of Legends自体の評価に直結しないからです。

新規の方が少し遊んでみてつまらないと評価するのは構いません。
しかし、数年以上に渡って遊んでいるプレイヤーが評価点1をつけるのは不条理です。
それだけ熱中する要素があるのにも関わらず、悪いところにしか目をつけないためこのような点数なるのでしょうか?普通に考えて1点だの0点のゲームに何百時間も使いません

〜総評〜
戦略性の高いゲームデザインや頻繁なゲームパッチを当てられることで飽きが来にくく楽しめます。しかし、それは裏を返せばとっつきにくさであり新規の方や時間のとれない方にとっては敷居が高いのも事実です。
プレイヤーに一定数いる批判体質は基本無料ゲームにおける宿命的なものです(だからと言って許したくはないですが)。暴言を吐いてしまう彼らもこのゲームに熱中しすぎる故なのかもしれません。
2017年2月13日(月) 21:6:58



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