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League of Legends(LOL)のレビュー・評価

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dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
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評価★★★平均点3.59(10点満点)【投票数219件】
HN/マイルド
見出し/良作
評価 bar(9)
プレイ期間=8ヶ月〜現在もプレイ中
感想=

・運営
海外の運営会社なので非常に良運営です
頻繁に行われる不具合修正やキャラ&アイテムバランスの調整
そしておよそ2週間に1キャラ追加される開発力
なにより基本無料、アイテム課金形態ですが
国内の運営とは天と地ほどの良課金
日本、韓国系の運営が酷すぎるだけですが・・

・グラフィック
昔の動画など見ると結構古臭いですが
最近は良くなっており特にキャラクターに関しては
非常に細かく凝ったキャラが多くなってます
古いキャラクターもアップデートでイラストやゲーム内モデルも一新されていってますので良いと思います
洋ゲーなのでバタ臭い感じは多少ありますが
他の海外のゲームに比べるとそうでもありません


内容としては戦略ゲーなのですがアクション要素、育成要素もあり
個人的にはゲームというよりスポーツのような感覚です
奥深さもあり駆け引き等、非常に熱いです

対人戦はチーム内での意思疎通が重要になってきます
5vs5のチームでマッチングした場合
相手も5人で組んでるいわゆる身内チームが高確率でマッチングされますので
VCやゲーム内ping、チャット等のコミュニケーションが必要になります
ソロや少数でマッチングした場合は相手も同様に少数+ソロなどで構成されたチームになりますがその際はVCでは難しいので
先に述べたping(ゲーム内でここへいこう、ここは危険、戻れの様な指示マーク)と
チャットを利用することである程度の戦略は立てれます
英語が話せるのが一番ですが最低限ok tyのような簡単な言葉や
ゲーム内で必要な用語を覚えておけばプレイは可能なので
英語がペラペラである必要もないので気軽にプレイは出来ます。


他の方も言われている通り
世界で数千万人がプレイしているゲームであり
それだけにゲームを理解してない人、ただ遊んでるだけのライトユーザーや
中には言動に問題のあるプレイヤーも多いのは事実ですし
NAでは萎えて試合放棄やAFKする人など非常に多く
回線環境が余りよくないので試合中に切断してもどって来なかったり
頻繁に落ちてチームを劣勢してしまうことも多々あるのが難点です

自分の腕が上がり勝率、ランクマッチやノーマル戦でのレートが上がってくるとそういうプレイヤーも徐々に減ってくるので
回線落ち以外はある程度改善されます
マッチングされるプレイヤーもソロ、少数、5人である程度自分のLvにあった強さの人が来ますので
上にあがっていくほど熱い試合ができるゲームだとおもいます

ソロだと面白くないと書かれてる方もいますが
5人チームによる対人なのでプレイヤーの力量の差というのはチーム内でもどうしても出てしまいます
相手側にレートの低い人が居ればあわせて味方にも低い人がマッチングされますし
連勝中や味方に少数PTの人が居ればレートの高い相手がきます
同等の相手が来るような完璧なマッチングではありませんが
ソロや少数でのマッチングでいつまでもゲームを理解していないプレイヤーや
言い方は悪いですがレーン、集団戦での立ち回りやLH等あまりに下手な人とマッチングされるっていうのは
「自分の腕もそのぐらい」ってことです
俺がCarryしてやるぜ!とか
pingやチャットによる指示、midやJunglerなどでゲームメイクできるプレイヤーを目指すなりしてみるのもいいんじゃないでしょうか


-1点は現在は日本鯖がないことと
試合中全体チャットが可能で海外の方はその場で言うので
後腐れがあまりないですが煽りあいや喧嘩が堪えない所です
味方同士でも試合中に喧嘩しますw
対人ゲーで試合中に相手側チームと会話が出来るっていうのはどうなるか分かりきったことだと思うのですが・・・
一応全体チャットを見えないようには出来ます

キャラクターの立ち回りやマスタリー、ルーン、ビルドの考察
チーム構成による戦術、試合での駆け引きやそれを実践しての達成感など非常に面白いです
良質なRTS,対人ゲーを探してる人にはお勧めできます

日本鯖が出来る予定ですので(運営は移管することなくRiotです)
英語が苦手な方などは移住したり
もしくは友達同士で一緒にやるなど
日本でのサービスを開始してから始められると良いでしょう


長いですね、はい
2013年4月17日(水) 8:29:49



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