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League of Legends(LOL)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
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評価★★★平均点3.59(10点満点)【投票数219件】
HN/私から貴方へ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/深いようで浅い。そして不快。
評価 bar(5)
プレイ期間=4ヶ月程度 チュート→AI→ノーマル→ランクと経験

感想=ソロは結局の所、運になります。

このゲームの良い所はプレイヤーの数が多い所ぐらいでしょうか。
24時間対戦相手には困りません。
うーん。あとは他のmobaと比べて、効果音とかは結構印象的で気持ち良さはあります。

次に悪い所です。
バランスが良いとか聞きますがただ単にバージョンが変わるごとに突出したキャラが変わるだけで、イタチごっこにすぎません。前のバージョンで使用率が高いキャラが次のバージョンで弱くなるととたんに姿が見えなくなります。
それにキャラが多いのが良い所という意見も聞きますが、100体以上もいたらどう調整してもバランスがよくなるわけないでしょう。
それにいちいちキャラの対策を講じるのも社会人ゲーマーには厳しい。一試合のプレイ時間も長い為、気軽には遊べません。

アイテムも無駄に数が多いです。そしてそれらを使って個性を出そうとすると味方からtroll (荒らし)プレイをするなと注意を受けます。
勝てる構成しかしてはいけないそうです。
だったら無駄なアイテムは削除して欲しいです。
ランク戦もそうです。ロール(役割)に沿ったプレイを強制され、自分がやりたいポジションやキャラも使えない時が多々あります。
自分はこのキャラが好きなのに・・このキャラを極めたいのに・・・そういう思いをお持ちの方はこのゲームに手を出してはいけません。

あとチームゲームなので一人でやると勝敗は運です。
このゲームの有名なブログで自分が試合を引っ張れとか書かれてましたが、
自分のレーン以外がズタボロで敵のレベルが手をつけれない程上がっていて
途中退場者まで出てどうやって引っ張れというのか・・・。
しかもこのゲーム途中退場者が出てもゲームが続けられます。
20分しないと降参が出来ません。そこは本当にクソゲーです。

負けた後には負けたチームが敗因を責任追及します。
もちろん暴言交じりです。
試合中に暴言されて暴言を受けた方がわざと死にまくって試合にならないというのもありました。勝つのは難しいんですが、負ける方法は簡単なのです。

まだ書き足りない所はいっぱいありますが、ここら辺でやめておきます。
参考になれば幸いです。
2016年3月28日(月) 23:16:19



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