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Planetside2(プラネットサイド2)のレビュー・評価

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MMOFPS
公式サイト
http://www.planetside2.com/
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評価★★★★★★平均点6.46(10点満点)【投票数13件】
HN/…ものすげ微妙
見出し/領地侵攻だヒャッハー!
評価 bar(2)
プレイ期間=3日間
感想=Steamから宣伝がきたので触ってみた。
前作 Planetside は「乗り物に乗れるSFMMO」という事で多少触ったが、
(TPSとは言い切れない。何せ参加人数が膨大なので、状況ではPSが全然生きない)
今回果たして諸問題が解決したかどうか…少しだけ期待していたが、
正直これは酷過ぎる。

2000人が3陣営に散り、お互いに領地を奪い合うSFMMOなのだが、
「"拠点の防衛"にまったくメリットが存在しない」ため、
領地を守ったら次の拠点へ、次の拠点からそのまた次の拠点へ…と、
3陣営が時間起きにくるくると侵攻し合うだけの略奪ゲームと化している。
おそらく本来ならば「拠点を巡って凌ぎを削りあう」はずなのだが、
経験値をより効率良く得るためには「防衛なんか放棄した方が良い」という始末で、
(抵抗しても追い返せない上、無駄に死にまくってる間に経験点があまり稼げない)
ある程度攻略が進むと、上手い連中から拠点防衛を放棄していってしまう。

解決策として「自陣で敵を殺すと大きなボーナスがつく」ような追加要素がないと、
一番楽しい「拠点を巡っての決死の攻防」がサービス開始から3日目にしてなくなっており、
延々と拠点から拠点を移動するだけ…要約すればツマラネェ時間が随分と長くなっている。
マップ自体がけっこう広いのも苦痛で、遭遇戦も滅多にない。

陣営間にも致命的な性能差があるようで、帝国軍(赤)が圧倒的。
逆に反乱軍(青)はどこのサーバーでも軟弱で劣勢。
エイリアン?カルト宗教?の紫は見た目はアレだが扱い易過ぎるなど、
前作よりも随分と大雑把な低完成度になってしまっている。
また航空戦力が圧倒的に強く、航空機パイロットのレベルが異常に高くなってしまっており、
地上からの迎撃手段が空対地と比較して貧弱過ぎるのも致命的。
唯一の救いは「スナイパーがそこまで強くないこと」か。

ただ、既にチーターまがいの連中が結構いるようだし、
ラグも酷く、クライアントエラーもサーバー落ちも多発。
(実際このレビューもサーバーダウン予告後に落ちて書いている)
なんというか…これ本当に正式サービスなのか?とさえ思ってしまう。

戦場の一兵士として、泥臭く血生臭く無力に、しかし熱く戦えるデザインのはずが、
熟成不足のせいで全て台無しになってる感がある。
早く及第点まで改善しないと、今度は過疎に陥ってどうしようもなくなるんで、
寧ろ触るなら人の多い今がチャンスかもしれない。

いいものは持ってる…はずの作品。
2012年11月24日(土) 20:14:17



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