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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.42(10点満点)【投票数606件】
HN/のんびり
見出し/初心者向け
評価 bar(7)
プレイ期間=β4〜アーリー
感想=
やってみた感じでは「MMOやオンラインゲームをプレイしたことがない」人しか楽しめないゲームだと思います。序盤はレベル上げやメインのストーリをある程度進める必要があるのでソロでの行動が多くパーティーを組んでプレイすることはあまりありません。なので、自分から積極的に動かない限り人と絡む必要がないので初めてやる人などは敷居が低く感じて気軽にプレイはできると思います。
一方で、そういったソロでやらなければいけない部分が長いためある程度MMOをやっている人からすると面白みに欠けるうえにお使いクエばかりで面倒に感じる部分が多いのではないでしょうか。
 
グラフィック
最高品質でプレイしましたが、もう一段階上の設定が欲しいと感じました。きれいと言われればきれいなのですが、既に出ているMMOと比べるとあまり大差はないと感じました。(むしろ劣っているかも)

戦闘
良く言えば、「だれでも簡単にできる」、「悪く言えば単調でつまらない」といったとこでしょうか。序盤で覚えるスキルはクールタイムを共有しているものが多く、ある程度レベルを上げないと「スキル」→「一定の時間をおく」→「スキル」の繰り返しの単調な戦闘です。
また、ある程度のレベルまたは他のクラスがある程度レベルまでになればクールタイムの間に他のスキルを使うといったことができるようになり、スキルをバンバン使えるようになります。ただ、属性による弱点がないことやスキルを使ったコンボなどが少ないために今度はひたすらスキルを打つばかりでやはり単調になりつまらないと感じました。
全体的にもう少し序盤に手に入る(クールタイムを共有していない)スキルの種類やコンボなどがあればそれなりに楽しめる戦闘にはなるとは思います。

職業
クラフター関係はとにかく単調でつまらないの一言です。どれもやることは同じなので変化がなく面白みは全く感じませんでした。レベルが低いうちに作れるものは店やクエストで手に入るものが多く、作ったとしても売却価格が低いためやるメリットがありません。レベルを上げれば店で売っていないようなものやマテリアなどを付けれるようになるためエンドコンテンツに挑戦する際には重要そうですが、すべてのクラフターをそこまでのレベルに上げるのは非常にめんどくさそうです。まぁコンテンツファインダーの待ち時間が長いので、それまでの暇つぶしにはもってこいですが…。

総評
とにかくやりこまないと楽しめる要素があまりないゲームなのかな〜って感じです。個人的には現段階でもそれなりに楽しめているので、次回のパッチ(パーティ用のコンテンツが追加されるようなので)までやって今後続けるかの判断をしていきたいと思います。
2013年8月25日(日) 18:14:16



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