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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.42(10点満点)【投票数606件】
HN/ff14
見出し/率直に感じたこと
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=よく作りこまれてますね。



【良】
・マップがとてもキレイです。
世界観の作りこみはすばらしいですね、
とても広いマップが数多くあり、行動範囲の狭さを感じることはありません。
人の多いFC(ギルド)とかは、イベントで駅伝みたいなことも楽しめるんじゃないでしょうか。

・メイン、サブのクエストをこなしていればすぐにレベルは上がっていきます。
また、メインのクエストをこなしていく先々でいろいろなサブクエストが出ます、
この辺非常にうまくガイドしてくれてる感があります。
「何をすればいいか分からない」ということはほとんど無いでしょう。

・歴代FFで出てきたモンスターや人名も豊富、楽しめる要素はいろいろあります。

・キャラの作成もとても自由で幅広いです。
NPCの個性も豊富で、好感の持てるものばかりです。
ララフェルが特にかわいいですね、仕草が見ていて飽きません。

・チュートリアルも親切です。手軽に見直しもできます。

・今のところ露骨に課金にギラついている感じもしません、運営スタイルは
とても好感が持てるところだと思います。

・メインシナリオ(クエスト)は、難しいものもありますが、
特に大きなペナルティも無く何度もトライできます。
情報サイトも利用しつつ挑戦していけばどうにでもなるので
「難しくて積んだ」ということにはならないでしょう。
エンドコンテンツは例外ですが。


【悪】
・スキル習得、レベルアップ、新しい武器を持つ、などの成長による実感は
ほとんど得られません。
FF11や前作FF14はやってませんが、オフラインのFFや
他のMMO RPGに比べダメージの値が小さい、しょぼい。

・わずかな数値を伸ばすためにエンドコンテンツは寝ても覚めてもストレスとマニュアルの戦い。

・マップ、モンスター種類は豊富だが、特定のモンスターが沸くポイントは
非常に限定的なため、クエストで「〜〜を〜匹倒してきて」等が出ると
タイミングや職によっては本当に何もできない。

・FATEについては、これは限定的ではあるが、
FATE参加が認められるエリア指定と、モンスターの沸きポイントがずれすぎ。
殲滅系のイベントでは指定エリアから大きくはずれて沸きポイントで乱獲する
マヌケが多いため、参加するだけムダなイベントがいくつかある。

・シドの顔と髪型と体系と声と年齢、なにもかもが合ってない。違和感の塊。
わざとですよね?

・コンテンツファインダー、これは別にあるならあるでかまいませんが、
これをメインシナリオに盛り込むのは致命的な失策としか言えない。
早いタイミングで始めた人はさっさと終わらせてエンドコンテンツへ移行、
後から始めた人はメンバーがマッチするまでただひたすら待つ。
これがとにかく時間のムダ。
数時間待ってなにも出来ないこともザラにある。
1日2〜3時間しか出来ない人も多々いると思うが「FF14プレイするな」
という開発側のメッセージがひしひしと伝わってきます。
それとも「どうせすぐマッチするでしょう」という見通しなのだろうか。甘すぎ。
やりたいときに進めたいだけやる、という当たり前の楽しみ方は
開発さんの意向により一切認めてもらえません。



メインシナリオをクリアし、他ゲーへ移る人はこれからも増える。
チート(システム)問題も一向に謎のまま。
この先人口が減っていくであろう中で、上記の理由により、
プレイ時間の限られる新規さんへの風当たりの強さは今後ますます加速する。


今から初めてみようと考えている人
あなたは何もやることが無く、時間だけが腐るほど余っていて、
挙句プレイしたその先はストレスとマニュアルの戦いの中で
廃プレイヤーとの喧嘩ばかりをこなしていく毎日を望んでいますか?

お金払って暇つぶしにゲームしようと考えている自分はそんなのゴメンです。
もうやりません。
2013年10月14日(月) 16:20:3



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