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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.42(10点満点)【投票数606件】
HN/わんだ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年以内に終わりそう】
見出し/遊べなくはないが、正直期待外れ
評価 bar(3)
プレイ期間=2ヶ月ちょっと
感想=
メインクエストクリアまでは楽しめました

ただ自分の想像していたMMOではないですね、ほとんどMOです
このゲームのメインはIDであり、IDに行かないとストーリーも進みません
フィールドは敵とクエストが散りばめられているだけで何の感動もありません
装備やフィジカル(スキルみたいなもの)も自由度はゼロでみんな同じキャラに仕上がります
ロールプレイ、生活感、冒険感等とは程遠いゲーム性です


IDの問題点はやはりギスギスが起きやすいことです
1度崩れると立て直せないシステムなので常に完璧を求められます(特に盾と回復)

※蘇生を受けるとステータスDownのデバフが付く上に、蘇生後は5秒くらい動けません
その5秒間は回復魔法は受け付けず、敵の攻撃は食らうという理不尽極まりないシス
テムです

なのでそれなりの装備が揃ってないとそれだけで嫌な顔をされることもあります
カンスト後に周回することになるIDや真蛮神はもはやPTメンバーが敵に見えてきます
難易度があがる上に何周もさせられるのでイライラしてる人が多いです

しかしそれもエンドコンテンツの大迷宮バハムートに比べればカワイイもので、
長年遊んできたグループがバハムートの仕様のせいで崩壊した、なんて話も聞きます
これはバトルの難易度というより突入のシステムに問題があるんですが、詳しい事は割愛します
公式フォーラムで何度も出ている話題ですが運営は放置を決め込んでいるので改善は見込めません

延命のためならユーザー同士の絆ブレイクも厭わない非情なゲームです
もし新規でFF14を始めるつもりならメインクリアまででやめるか、孤独を貫くことをオススメします
このゲームで他人と深い関わりをもつとロクなことはありません
2013年11月10日(日) 4:28:18



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