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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.42(10点満点)【投票数606件】
HN/床ペロ魔人@d  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/うーーーーーん
評価 bar(4)
プレイ期間=OB〜現在(休止予定)
PCでプレイ現状最大難易度のバハムート5層以外は全てクリア。(5層は入ったことすらありませんw)
クラフター(生産)甲冑師Lv20付近以外カンスト・ギャザラー(採取)園芸師Lv40以外カンスト・PvPは実装長後に少し触った程度。
FC(フリーカンパニー(他ゲでいうギルド))在住。
メインJOB学者・サブ白・ナイト・召還

まず最初にこのゲームはソロ専は無理です。メインストーリーも強制でPTくまされますから。

 戦闘システムは初見ではなんじゃこれ!?こんなん勝てるわけねーよ!!ってなるかもしれいなが、、、実は完全パターン性で覚えてしまえば勝てる程度難易度。
だけど最上級レイドのバハムート・討伐戦の極蛮神戦などでは1人がミスをすると立て直しがきつくなる、っていうかほぼ無理。
 CF(コンテンツファインダーっていうID自動PTマッチンゲ機能)ではDPS(アタッカー)のマッチング待ち時間が30分〜とかざらで、マッチングしても1回の全滅でギブアップ投票が出るっていうのが多々ある。

 ギャザラーはMAPにある採取ポイントを行ったりきたりしてひたすらポチポチする苦行そのもの。(スティック押し込んで寝落ちとかしてましたw)
 クラフターはパッチ2.1で大口クエストHQ品納品で貰えるEXPが3倍→2倍に下方修正され後発オワター状態。

総評
個人的にはそこまで悪くないとは思いますが、新規さんにはお勧めできないですね。やるのだったらFCは入っといたほがいいです。

課金も残り数日になったので3月中?のパッチ2.2の大型アップデートまで休止、2.2の内容みてまた判断したいですね。
2014年2月27日(木) 8:2:58



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