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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.42(10点満点)【投票数606件】
HN/かっしー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/これはあかん
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プレイ期間=8ヶ月
感想=やることない。いや、やりたいことがない。

圧倒的コンテンツ不足
ギスギスオンライン
週刊アラガントークン&バハムート

色々問題視されていますが個人的には経済が死んでいるのが一番あかん。
コンテンツ消化してしまったり他メンバーがいない、
そんな時にお金を稼ぐのは他MMOをやってた自分としてはそれが楽しみだった。

このゲームはどうだ、物がインフレしすぎて経済がまるで回っていないではないか
それだけでは無く生産品も死産、理由は週縛りのクーポントークン、バハムートで出るおみくじが最強装備だからだ。これらの装備を手にした瞬間ゴミと化す装備に本気を出せる人間がどれだけいるのだろう。そしてその装備はリアル時間で数週間待てばトークンで確実に買えてしまう。いってしまえば別に必要な装備では無い。

パッチ2.0〜2.1現在をやった人なら解るがたしかに最初は需要がある。
だけどそれはまだ先が見えずバハムートというコンテンツがどんなコンテンツか知らない人間が多かった。だから最初は数百万しようが買う人もいたしマテリアも飛ぶように売れそして砕け散った。

だがエンドに向かう人も増えそれらの配給も多くなり少しづつ値下がっていった。
そして2.1現在。パッチ直後から見れば驚くほどの価値の暴落。一つ10万近くした素材がいまや1500ギル程度まで落ちた。理由は簡単。それらの素材を使って作る装備にもはや価値がないから。

MMOならそれが当然と言う人もいるだろう。かくいう自分もそう思う。
だがこのゲームはそのペースが異常だと思う。海外MMOを真似したであろう装備のアイテムレベル制、通称IL制。これが個人的には失敗の原因ではないかと思う。このFFのシステムにマッチしていない劣化したシステム。
いくらマテリアで色々なサブステータスを上げてもILが高いレア装備のメインステータス装備には絶対に敵わない。なんて面白く無いシステムだろうか。そしてあろうことか基本それらの装備はくどいようだが週間縛りのバハムートかレイドに通って取れるクーポントークンでしかない。

そして今後もこの方針でやっていくそうだ。プロデューサー自ら暴露している。
なんという楽しみもクソも無いネタばらしだろうか。それともついて行けずに文句言う人間はやめてもいいんじゃよ?という優しさか。このPの言うことは本当によくわからない。

他の方とは違う視点で書いたが本当に時間が取れない人には優しいと思う。
ただコンテンツは現状足りずPT戦を強要されるので他の方も言う大縄跳びは避けられないのでそれだけは注意。

本気でゲームしたい!という方にはまったくもって一欠片も進めることは出来ません。だって熱中することがないゲームなんて面白くないから・・
2014年3月13日(木) 2:27:24



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