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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.42(10点満点)【投票数606件】
HN/samu  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/これはゲーム?作業?
評価 bar(3)
プレイ期間=サービス開始から
【感想】
そもそも私はFFはそんなに好きじゃありません。その事を念頭に置いてのレビューだと思ってください。
まず序盤はFATEやリーヴ、クエスト報酬などで割と早くレベルが上がりカンストします。
しかし、そこからが修羅の道&ギスギスオンラインの始まりです。
カンスト後は装備を揃えてバハ迷宮を攻略することが現在の最終目標でしょうか。
しかし、この装備を揃えるためにダンジョンやボスと連戦。つまり装備のためにボスにいき、ボスのために装備を揃えます。

さらにこのボスが後半になればなるほど難易度が上がるのですが、クリアのためにはほぼ決まった動きをする必要があり作業感満載ですが、初めて戦うボスでも予習は必須です。もし予習なしでいけば文句を言われ、解散投票が始まり、酷い時にはPTメンバーが抜けて行きます。
そんなギスギスした雰囲気に苛まれながらするゲームは楽しいのかと疑問に思います。

話をかえて、イベントの話ですがこれもたいして期待はできません。
現状死にコンテンツであるFATEを絡めるものが多く、報酬は装備品が多いのですが倉庫圧迫にしかなりません。アップデート武具投影が出来るようになりましたが、基本装備は強いものをつければ強い(耐性などはない)ので1セット以上持つ必要もほぼないです。

経済についてもたいして回っていません。装備が職人ではなくクエストやボス報酬のため職人がうまく機能してないと思います。結果お金を稼ぐ必要もあまりないですが、そのわりにハウジングは途方もない値段です。

クエストは基本的にあの人の話を聞いてこいだとかどこかにいって敵を倒してこいなどのお使いクエストばかりです。
挙句、蛮族クエストなんてものを持ち出して騎乗ペットを増やすために毎日(別に毎日やらなくてもいいのですが)同じようなクエストをやらされます。蛮族クエストについては似たようなではなく同じものを何回もやらなくてはいけません。もう作業です。

総評するとコンテンツが少なすぎます。似たような遊びしかできないのであれば飽きるのは時間の問題でしょうが、FFは人気タイトルですのでそれだけで盲目的にプレイしてる方が多い印象でした。(あくまで自分のプレイ環境でのはなしです)
このゲーム?作業ソフトが同時接続数の記録だかを更新したというのだから驚きです。

2014年4月21日(月) 19:57:46



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