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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.42(10点満点)【投票数606件】
HN/サボテンダー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/FFのブランドをかぶったまがい物
評価 bar(3)
プレイ期間=βテストから現在
感想=ライトユーザーからヘビーユーザーまで幅広い層をターゲットにしたつくりになっており、時間が少なくまったりできる人には向いているかもしれません。
ちなみに、自分は気の合った仲間がいたのでこれまでやってこれましたが
もう我慢の限界というのが本音です。
何を我慢していたのかというと、アップデートの内容の薄さや、週制限ありきのコンテンツ、トークン、今更感のある性能の装備の実装、皆同じ装備etc...
他にもまだまだたくさんあります。
その中でも自分がこれはどうなの?という点についてお話したいと思います。

1、毎月課金しているのに、延命の為なのかよくわかりませんが、制限を設けてる部分。しかもそのコンテンツは一度クリアしたら一週間は突入不可であり、フレンドや、後発組の手伝い、装備を狙って周回というのができず、運がよければその装備が取れ、悪ければ1ヶ月、もしくは一生とれません。
また、コンテンツの難易度がものすごく高く設定されておりますが、敵も決まったアルゴリズムで動いています。しかし、パーティーメンバーの一人が失敗したらやり直しという大縄跳び式となっております。その為戦犯者はネットに晒される、もしくは、ブラックリストに入れられるか、罵声を浴びせ、キックをするかというギスギスオンラインです。

2、装備についてなんですが、オンリーワンの性能がなく、激レア、レアなどという概念が全くないです。着せ替え人形の如く、姿形を変えていますが、本当に装備している防具、アクセサリーはほぼ全部同じ性能です。
かろうじて、生産できる武具には色々できますが、結局はアイテムレベルというシステムに縛られ、エンドコンテンツ(週制限)で運がよければ取れる装備が最強です。
この装備とこの装備を組み合わせて、このステータスを特化させようというのがないです。要するに、装備の自由が効かないというのがすごく致命的です。
2ヶ月〜3ヶ月の周期で大型アップデートがありますが、アップデートに伴い、その時点での最強装備もゴミ同然になり、使い道がなくなります。
オンリーワンの性能だけでなく、いろいろ幅を広げれば、「まだこの装備でいける・・・」とか「今回の敵は回避が高いから〜」とか調整できるのに・・・。


長くなりましたが、書ききれません(笑)
まとめるとこのゲームは浅く、仲間との絆すら壊すゲームです。
本当に時間がないひとなら、すぐに先行組に追いつけると思います。
だって、すぐに最強装備がゴミになり、制限があるから、運がよくなければ、先行組というのも結局は後発組になるのですから。




2014年10月19日(日) 4:37:0



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