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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.42(10点満点)【投票数606件】
HN/もじゃ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/ごめんなさいが飛び交うゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=1年
感想=
まず最初に完全に個人的な意見になりますが、これは"ファイナルファンタジー"というブランドを掲げただけの、完全に製作者の趣味だけで作られたMMORPGです。
プレイヤーに楽しんでもらおうという雰囲気が感じられません。
目玉として上げるコンテンツならばできるだけ多くのユーザーに楽しんでもらおうと思うのが普通だと思うのですが。
例えばハウジングについてですが、このゲームを極普通にプレイし、メインストーリーまでクリアすると約20万ギルが手元に残るそうです。(実際私もクリア時点で持ち金がその程度だったと記憶しています)
特に金策等をしなければそこから大幅に増えることはほぼないと言ってもいいくらいでしょう。
その様な状態で実装されたハウジングの値段が、家のサイズによって異なりますが数百万〜数千万ギルです。
ハウジングは目玉コンテンツとしてプロデューサー自身非常にアピールされていました。
ですが金策をバリバリやっていた、ある意味特別なプレイヤーでなければ手を出すのは到底ムリという価格。
更にハウジング実装前にプロデューサーがハウジングに向けてプレイヤー達に金策を頑張ってくださいとおっしゃっていましたが、いざプレイヤー達がお金を貯め始めたら
、プレイヤー達の所持ギルが思ったより多かったとのことで元々想定していた値段よりも高く設定するという始末。(どちらにせよ当たり前の金策をしていた様な一般プレイヤーには手が出せない値段です)
期待させておいて一部のプレイヤーしか楽しめない様なものを目玉コンテンツとして実装する神経が理解できませんでした。
でしたという過去形なのは、それからのプロデューサーの発言や考え方を聞き「ああ、そういう人なんだな」というのを後に理解したからです。

次に肝心のバトルコンテンツについて。
ある程度のレベル帯を過ぎますと、戦闘前に予習をしていかないと何が起きているのかもわからないままに全滅します。
これはただの例えですが、戦闘中に白黒赤青緑の敵が同時に現れたとします。
この敵は黒青白緑赤の順番で倒さないとマップに大爆発が起こり全滅します。特に根拠はありません。
何も知らない人たちは倒しても倒しても全滅してしまい、どうすればいいのかもわからずに延々と謎解きのようなことをさせられることになります。
そうならないために事前にどの順番で倒せばいいのか予習をしていかなければなりません。
もちろん予習をせずに挑戦してもいいですよ。
でも同じパーティの他のメンバーに「なんで倒す順番も知らないんだよ。予習してから来い!」と言われても仕方ありません。
そういうゲームです。
また、上記の予習必須の要素に加え大縄跳びをしなければいけません。
パーティメンバー8人がよーいドンでジャンプを開始、誰かが足をひっかけたら他の7人も道連れになり全滅します。
上記の白黒赤青緑の敵を再び例に出します。
5種類の色のうちの3種類の敵がランダムでマップに現れたとします。
今回は青白赤が現れました。
この3種の組み合わせで現れた場合絶対に攻撃してはいけません!
放っておけばある程度時間が経過した後に勝手に消えます!
ただし誰か一人でも攻撃した瞬間にマップに大爆発がおこり全滅します!
次は黒緑赤が現れました。
このパターンの場合は黒だけ攻撃してください!
誰か一人でも緑や赤に攻撃した瞬間にマップに大爆発がおこり全滅します!
この様なことを延々と繰り返します。
誰か一人が攻撃してはいけない敵に攻撃してしまったせいで全滅します。
自分は何もミスをしなくてもPTメンバーの誰か一人でもミスしたらダメです。
このような要素のせいで、性格にもよるでしょうが自分がミスをした場合罪悪感が生まれます。
場合によってはPT内の空気も悪くなります。
例え全く悪気がなくても周りに迷惑をかけてしまって謝らなければいけない場面というのは生きていれば多々あるとは思います。
ただそれを娯楽であるゲーム内で何度もやりたいと思う人はいないと思います。

まだまだ書きたいことはたくさんありますがキリがないのでこのへんでやめておきます。
こんなことを言いながらも私はその大縄跳びをしながらFF14を続けています。
ゲーム内で仲良くしてくれる人がいる限りは・・・。
2014年10月24日(金) 1:22:44



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