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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.42(10点満点)【投票数606件】
HN/ムーン
見出し/なかなかよかったよ
評価 bar(8)
プレイ期間=β3.4
感想=FF11初期から(はや10年)今までやってきて14のことをボロクソに言ってる人がたくさんいて 気になって今回テスターやってみましたが もちろん色々修正したからだとおもいますがそこまで酷評されるほどか?と思うぐらいいい出来だと思います
クエストの目的地などマップ上に表示される親切設計 ジョブ関係なくテレポ
デジョンができる 街中の特定のポイントへワープ など一度調べればあとは楽になるといった所 は大いに助かります
合成も エレを倒してクリを手に入れたりする面倒もないし 採掘や伐採など一度調べてもまたすぐ掘れるようになっているなど11と比べるとはるかに14のほうがいいと思われる 

不満な点があるとすれば クロスホットバーとマップ チャット関連 ターゲットの仕様 クエストの表示かな
戦闘エリアに入って 1匹目倒してほかの敵を攻撃しようとしたらそばにいたNPCにタゲが行ってエリアから離脱しますになってしまったり
チャットの表示される幅が狭すぎてログが一気に流れる 運営からのメッセージ
PT会話 sayがそれぞれ別扱いになってていちいち切り替えないと見れない
でも戦闘中に そんな操作する余裕ないし・・・
クロスホットバーを常に画面ど真ん中に置くんじゃなくR2L2を押したときだけ表示するようにすればチャットログの幅をもっと広げれるはず(幅変えれたような と聞きましたができるのであればいいんですが)画面右に表示されるクエスト名 これは別にリストなどを作ってそこで見るようにすれば邪魔にならないかと(ff11みたいに)

個人的には持ち物の数をもっと大幅に増やすか いつでも取り出せる(これ11で追加された機能)モグサッチェル モグロッカー などドラえもんのかばん的なものがあると 冒険しつつ 合成する人などには大助かりだと思います

クリックげーだ クソゲーだとか言う人もいますが そこは人それぞれプレイ料金も安いし 一度お試しでやってみるのもいいかと思う。
2013年8月19日(月) 22:2:29



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