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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.42(10点満点)【投票数606件】
HN/料理人
見出し/FF14新生オープンβ後
評価 bar(7)
プレイ期間:オープンβテスト3日間

各街・インターフェース関連
・FF11と比べて移動はスムースになった。移動費用も安い(各都市への飛空船の移動価格 FF11:3000G FF14:200G)
・チョコボのレンタルポーター(自動移動システム)が在るため、時間を気にしないプレイヤーは各拠点へ船より安く移動できる。
・船(海運・運河)は乗った瞬間着く仕様。時間が惜しい人はこちら。
・リムサ・ロミンサは初心者殺しタウン。同じような建物・そして上層と下層への移動が最も困難な街である。ただし、都市内移動エーテライトは優秀。
・グリダニアは解りやすい地形だが、エーテライトの配置が馬鹿が行ったとしか思えない場所にある。
・ウルダハは現代建築に近い内装のため非常に解りやすい。とでも言うと思ったのか馬鹿め。唯一、飛空船への案内がマップに乗ってない。覚えよね
・未実装だが騎乗ペットはいつでも呼び出せる仕様になるとの事。チョコボとはなんだったのか。
・重要NPCの前に人が集るのはムービー閲覧中のため。せめてムービー中は消えるようにして欲しい。NPCの顔見えねーじゃねえか
・クエスト発生・報告アイコンが小さすぎるため、上記の理由により見づらいこともしばしば。

戦闘
・スキルバランスは良い。β中の基本職はどれも特色が綺麗に分かれている。
・稀に敵が湧かなくなることがある。βだしね。ご愛嬌。
・巴術士は召還・デバフ・ヒーラーになれる万能職のはずであったが、タンクカーバンクルが優秀すぎて剣術士涙目。ナイトに期待。
・幻術士弱っwww雑魚杉wwwとか言ってた奴にかぎって最初のダンジョンで泣きついてくる。

生産
・第一次産業(採取・採掘・釣り)は相当根気が要る。
・特に園芸(採取)は本部があるグリダニア以外の国では相当マゾい仕様である。流通ルートが確定したりハウジング実装に期待。
・ゲーム内で売られているアイテムに対して、生産原料さえキチンと拾ってくればかなり安く上がる為、正式後は商品の値崩れが期待される。
・レベルアップはやはり戦闘よりかなり早い。だが中盤から採取アイテムが基本となるので流通が崩れるとプレイできなくなる恐れがある。(インフレの始まり)

総評
・問題なく機能している。が、エラー吐き続ける人もいる様子(スペック不足かその人の環境が悪い。プログラムが弱いのかもしれない)
・結構不親切なクエスト案内。慣れてもたまに鬱陶しくなる。
・取得した素材アイテムの売却価格が魚以外ほぼ1ギル。ドロップ品販売で生計を立てれるようになるのは相当先。
・程よい難易度のクエストが多い。特に前衛・後衛の仕事がきっちり分かれてる為、一強職状態に陥っていない。
・すでに発表している未実装プログラムが多い為、正式でボリュームアップといっても過言ではない。でも月額高いよなちょっと。
2013年8月20日(火) 12:4:44



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