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鬼斬(おにぎり)のレビュー・評価

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国産MMORPG
公式サイト
http://www.onigiri-online.jp/
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評価★★★平均点3.62(10点満点)【投票数185件】
HN/山岡  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/着眼点の良かったクズゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=半年

感想=

【良い点】
・BGM
・イラスト
・広報を頑張っている声優さん達
・世界観
・簡単操作
・関ヶ原到達(約20〜30時間)までは無課金で遊べます

【悪い点】
・雑魚敵の一撃で死にます
・経験値が貯まりません
・武器を強化する前に強い武器が出現します
・武器を強化したくても、錬成に失敗してロスト(課金で回避)
・武器は直さずに新しいものと交換で十分
・まともに露店機能を使うには月1,000円が必要
・キャラの育成感が湧かない(職業分けがない)
・下方修正が多い
・パーティを組む理由が先に進めないから
・アイテムの解説が2ch用語らしくて読みにくい
・本流以外の楽しみが殆どない
・極め要素もない
・奥義の攻撃力が貧弱
・なかよしキャラの戦闘性能が陳腐
・なかよしキャラの付加機能に不要なものが多い
 ……スサノオ:経験値稼ぎできるが雀の涙
 ……義  経:上記参照
 ……モモタロ:ステータスが全て
・ギルドがない
・ニコ生で運営がプレーヤーを卑下
・運営と開発スタッフの間に確執がありまくりで先がないと分かりました
 
 
別に課金が悪いとはいいません。沢山遊べるなら、楽しく遊べて、他のプレーヤーに対し優位性を見せつけられるなら、オフゲーくらいの課金はしても良いと思っています。
 
ゲーマーではない私でも簡単に操作できて、爽快感もあって、グラは荒いけど、アニメ兼和風なオンゲーは新鮮でした。結構遊んだ手前、一万円ほど課金しました。
 
 
ただ課金しスキルや奥義を装備しても、ステータス重視なようで、推奨レベル×1.2にてパーティを組まないとボスが倒せない状態です。他所では特殊イベントの場合に組むはずのパーティ構成が、鬼斬では普段から必要で、ギルドもないのにどうやって円滑な人間関係の下、ストーリーを進めてゆけば良いのかで結構なやみました。

要は好きなタイミングで落ちられなくて、果てはストーキング。悩みました。

ゲーム自体の不満も、いつか改善してくれるかと、声優さん達の実況動画を見たり参加したりして楽しんでいましたが、先日の実況中継の動画内での開発者さんの苦労話に、運営との意見の食い違いを多々発見。
 
季節イベントはなかよしキャラとのデートで、オフゲーっぽくて好きでしたが、オンゲープレーヤーを置いてきぼり。女性プレーヤーを増やしたいみたいです。もう無理そうと、期待消失に引退を決意しました。
2014年8月11日(月) 3:5:58



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