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鬼斬(おにぎり)のレビュー・評価

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国産MMORPG
公式サイト
http://www.onigiri-online.jp/
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評価★★★平均点3.62(10点満点)【投票数185件】
HN/しっぽ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/まぁ普通
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=まぁふつう。

臨時メンテからのメンテ時間延長コンボや、接続関連や不具合は最初のうちは仕方ないけどこれが続くようではお話しになりません。
まぁしばらくは様子見ってところですね。

いい点
ソロでも気楽に楽しめる。
ダンジョンがインスタンス形式なので他の人とかち合う心配がない。

操作性抜群。
PS4でもプレイできるように作られているためか、マウス+キーボードでの操作は非常にやりやすい。

画質を気にする意見が多いけど普通に綺麗。
最近のコンシューマ機と比べれば劣るだろうけどPCゲームにしてみれば十分上位に位置すると思われる。
無駄に画質に凝っていないため、そんじょそこらのPCでもサクサク動けるんじゃないかな?
無駄に画質に凝って色数増やされても重くなるだけだし、場合によっては全体的に暗くなってしまうのでこのくらいで丁度いい。
むしろエフェクトを減らすオプションを追加してほしいくらい。
(敵の行動が見えなくなることがしばしばあるので)

BGMは和テイストでなかなかいい感じ。
聴いてて飽きない。

武器の選択肢が非常に多い
武器の制限がLvのみで、同じ武器でも使えるスキルが違い、スキルポイント制ではなく何度も使うことでそのスキルのLvが上がる熟練度性のため、キャラの個性がかなり強めに出る。

一緒に連れまわるNPCは個性がはっきりしている。
NPCとの会話もソコソコ楽しめる。


悪い点
フィールドでのモンスターの取り合いがひどい
ID形式のダンジョンに比べフィールドでは敵の数がユーザーの数を下回るため敵の取り合いが激しい。

アイテムの説明が2ch全開。
稀にネタ程度で使うくらいなら笑えるけどいい加減ウザい。
説明なんか凝らなくていいから性能をもっとわかりやすくしてほしい。

スキル説明ウインドウには使ったスキルすべてが列挙されていてフィルタもないからひたすら醜く、スキル名がかぶりまくってる+説明がほとんど無いから意味不明

アクションゲームに必要性を全く感じない所持金を常に表示しているくせに、一番重要な装備の耐久がアイコンの色の変化のみという不親切さ


今後のアップデート次第ではあるが、不具合や接続関係を除けば現状ではソコソコいい感じに仕上がっていると思う。
今後に期待を込めて7点
2013年12月13日(金) 18:41:18



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