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鬼斬(おにぎり)のレビュー・評価

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国産MMORPG
公式サイト
http://www.onigiri-online.jp/
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評価★★★平均点3.62(10点満点)【投票数185件】
HN/Oβ組  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/やはり酷い
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プレイ期間=OB〜、正式後は1週間程度
感想=
Oβからでしたが、そのときはまだβだから…と言い訳もできましたよ。
しかし、正式サービスでそれ以下になってるのはどういう事ですかね?

良かった点
・和風テイスト、水○先生的なテイスト、音楽
散々言われてますが、これは良かったと思います。
また、萌えキャラ要素もあり、それはそれで独特な世界観を作る事には成功していました。

悪かった点
・UI、キーコンフィグ設定等の不備
量産ネトゲですらあって当然の機能がありません。

・アクション性
アクションである必要性が感じられないほどのやる気の無いアクション要素。
基本的に薄っぺらいモーション、モンハンのダッシュの様な慣性のある移動。
無敵時間の無い回避など、アクションをさせる気がありません。
βならあたり判定等も正式になれば…と誤魔化せますが、正式でこれは酷いです。
無印マビノギでももっとマトモなあたり判定してます。


悪くなった点
・装備耐久
マイナスイメージが強いようですが、個人的には最強武器を手に入れたらそこで終わるというハクスラのマイナス面を改善しようとした物であると好意的に解釈していました。
実際には単に課金の道具でしかありませんでしたが…

・武器、装備スロットの使い分け
武器は消耗品なので、強い武器はボス用に温存し…
武器毎に付与されているスキルも一つ一つが別物なので、状況にあったスキルのある装備を選択して…
等と新しい?と思われていた要素を潰しに来ました。

基本的に作りが雑すぎてアクションゲームになっていないアクションゲームです。
モーションを見切って回避から攻撃…とか、そういう要素は無いと思った方が良いです。
アクション要素を売り文句にする為だけに、とってつけた様な雑なシステムを作っただけにしか見えず悪意すら感じます。
コマンド式や、良くあるクリックゲーにしてくれた方がまだ良心的だったとすら思える作りで、新規にプレイする事はやめた方が良いと断言できます。
運営的にも今までのタイトルから、薄っぺらいゲームで課金させる事しか考えていない運営のようですし。
2013年12月24日(火) 14:25:32



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