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鬼斬(おにぎり)のレビュー・評価

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国産MMORPG
公式サイト
http://www.onigiri-online.jp/
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評価★★★平均点3.62(10点満点)【投票数185件】
HN/あぶよgびゅいびう  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/バグの宝庫
評価 bar(0)
プレイ期間=oβ開始から
感想=ぶっ飛んだバランスでしたが中々面白いゲームでした。

敵の攻撃に対して防護パラメータがほぼ意味をなさず、
4つの武器スロットと勾玉を厳選しての火力極振り構成でやるかやられるかの戦い。

しかしアップデートでサブ武器のオプション効果が無効となり、プレイヤーの火力は激減。
サブ用武器を選ぶ、掘る、強化する楽しみは失われました。
そもそもかなりの割合でその武器種に意味のないオプション効果が付いた武器が
存在するのですが、それらの存在意義も消えました。
更に今後、ダンジョン内での勾玉変更を制限する旨も伝えられており
装備変更による創意工夫なども潰していく方針の様です。
装備の選択の幅が広がれば取っておきたいアイテムが増え、
倉庫枠が足りなくなり、倉庫課金を手を出すか……という流れもあり得ましたが、
ほぼ全てゴミと化しました。
捨てるだけです。倉庫枠も十分です。

ダメ押しでボスMobのHPを数十倍に強化。
プレイヤーの被ダメは変わらずのオワタ式。
これに関しては修正が入ったようですが、
一度変更内容として挙げたものを堂々と不具合と言い切ってしまう辺りで
運営の底が知れます。

数日間楽しませてもらいましたが、今後ゲームとして成立するか疑わしい。
クソゲーと呼ぶのも数多のクソゲーに憚られる。
只のクソです。
2013年12月31日(火) 10:38:6



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