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Dota 2のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://www.dota2.com/
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評価★★★★★★平均点6.13(10点満点)【投票数15件】
HN/ミダス買うマン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/常にプレイ時間を短くするよう意識するとよい
評価 bar(7)
プレイ期間=700時間弱

感想=
free to playなので課金で強弱が発生することがありません。
昨今の日本のゲーム市場の課金旋風に嫌気がさしている方にはおすすめできます。
あくまで課金はアバターをセットで揃えたりプロの大会を見るためにチケットを購入したりと趣味の範疇です。


何万とかけようが下手ならその時々のチームのお荷物になり、相手にとってはエサにしかなりえません。
こう書くとしり込みしそうですし、実際カモにしかならないのですが
オンラインではマッチングの妙で平時なら同じようなレベル帯のプレイヤーとしかマッチングされないためにそこまで恐れることもありません。

ただそのマッチングも試合でポンポンと勝ち続けると
あるときいきなり上のレベル帯に放り込まれる事件が発生します。
そこで順応できるかは腕次第です。
無理無理お手上げ、というのであれば
勉強と割り切って腐らずに死なないよう、迷惑をかけないようサポートに回るなど
やり方はありますし、何試合か負ければまた低いレベル帯に戻されます。

一見すると見分けがつきませんが明らかに上のレベル帯は動きが違うので
放り込まれても得るものはあります。


MOBA系のゲームがはじめての人に対するおすすめはBOT戦(CPU戦)です。

人によってはBOT戦はよろしくないと言う方もおりますが
やはり基本的な動きが実際に戦ってわかるというのは大きいです。
BOT戦がよくない理由は戦闘や動き、伴う対応が単調になりがちな点と
CPUが絶対にピックしない(選ばない)キャラクターとの戦闘経験がつめない点があります。


ただオンラインの低レベル帯なら間違いなくBOTのほうが強かったりするので戦いにおけるハードルがさがるのはやはり大きいです。


最後にbot戦をやるなら最初はwikiなどの初心者おすすめヒーローを使うのがいいと思いますが、なんとなくアイテムの把握などができてきたら
ヒーロー選択をランダムにするといいです。
とりあえずなんでも1回以上は使ってみるのが吉です。
自分は使うのが苦手なヒーローでも
技の性能や間合い、技のクールタイムを体感できて、アイテムの方向性(ビルド)の知識が増えます。
知識が多いほうが勝つような側面もあるゲームなので
特に性能やクールタイムを体感で知っているのは大きいです。





2015年7月11日(土) 13:28:58



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