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ラペルズのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.35(10点満点)【投票数227件】
HN/ぷにぷに
見出し/ちょっといいかも
評価 bar(8)
プレイ期間=
正式サービス開始時〜

感想=
確かにこのゲーム、ぱっと見はいわゆるチョ○ゲー、いわゆるクリックゲー、いわゆる量産型MMOである。
しかしゲーム全体のバランスがよく、とくにゲームスタート時のマップ・クエストがかなり丁寧に作られており、
後述のスタミナシステムも相まってとてもよい印象を受けた。

■基本無料のアイテム課金。廃プレイヤーでもない限り、購入しなくても十分やっていける。

■スタミナのおかげでログインしていない時間にもメリットがある。
1日のプレイ時間が少ない人や、サブキャラをよく育てる人にはありがたい。
スタミナとはキャラのコンディションを表す数値で、一定数以上溜まっていると獲得経験値が大幅に上昇するというもの。
敵を倒すことで消費し、座るかログアウトすると回復していく。

しかし、課金アイテムの「シクルトフリーパス」を購入することにより、常にスタミナの回復量が
2倍になるという、やや過剰サービスとも思える効果を得られ、一晩ログアウトするだけで2000〜3000回復してしまい、
パス購入者にとってスタミナボーナスは事実上「あって当然」な状況になってしまっている。

■いたるところに「オートトラップ」というオブジェクト(モンスター扱い)があり、殴り続けると奈落へ落とされる。(BOT対策)

■ソロプレイはそれなりに可能。余裕ではないが絶対無理ってほどでもない。でもPTプレイの方が楽なのは確か。
モンスターを一定数狩るクエストでは、1匹倒せば全員カウントされ、
特定ドロップアイテムを一定数集めるクエストでは、該当アイテムのドロップ率が上昇する。

■回復アイテムのバランスがイマイチ。値段の割に回復量が少ない気がする。
特に自己回復スキルをもたない職がソロをする場合、お座りかアイテムに頼ることになるので若干厳しい。

■戦闘のバランスは良好。敵をクリックすれば敵のレベルが分かるので、初めての敵にいきなりやられることはない。

■街が重い。特に人が密集しているところではそれなりにスペックの高いPCでもカクカクになる。
遠くの背景やキャラを非表示にすればある程度マシになるが…メモリリークといわれても仕方がない。

■グラフィックは及第点。でもキャラの顔・髪型の選択肢や、外見が変化する装備品が少なすぎる。
外見で個性を出したい人、服装のコーディネートを楽しみたい人には厳しい。
あと、贅沢かもしれないが表情のテクスチャを導入して欲しい。
泣きアクションや踊りアクションでも表情がまったく変わらないのは違和感を覚える。
(HP0で倒れたときも無表情で目を開けたまま。コワイ)

■1ワールドの作成可能キャラは6人。

■ワールド数は2つ。(ホワイトドラゴン鯖、サラマンダー鯖)

■ホワイトドラゴン鯖はoβからデータ引継ぎで人口密度は高め。
サラマンダー鯖は正式サービス開始時に新規オープン、さらにモンスターの死体が消えず
新たに湧かなくなる不具合があったため(現在は修正済み)人が少ない。

■実装されている職業は基本職と1次職。2次職はまだ名前だけで未実装。

■運営は一応仕事はこなしている。バグ修正・新規アップデートもそれなりに早い。
が、相変わらず告知が少ない。(「各種不具合事項の修正」と言われても、どこを直したのやら。)


基本無料なだけに贅沢も言えないが、一応不満点。

■一時鯖落ちが頻発していたが、最近は落ち着いてきている。でも時々落ちる。

■公式サイトの自由掲示板が異常。書き込むと自分のログインIDがそのまま表示される。
安易なパスワードを設定している人はアカウントハックされる可能性もある。

■MMORPGの宿命か、中国人プレイヤーが入ってきている。RMTの旨みがあるか品定めしているのだろう。
「あのMMOでRMTやると儲かる」と思われたら最後、中国人プレイヤーが大挙して押し寄せて狩場を独占、
その後オートトラップをすり抜けるような高性能BOTを開発されてゲームが崩壊するので絶対にRMTをしてはいけない。

■基本無料ゲームの宿命か、お子様プレイヤーが多い。会話が香ばしくて悲しくなってくる。


外見・装備グラフィックの充実を!
祈りつつ未来に期待。
2006年12月3日(日) 2:0:39



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