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Master of Epic(マスターオブエピック)のレビュー・評価

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MMO RPG 基本無料
http://moepic.com/
moe
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評価★★★★★平均点5.48(10点満点)【投票数640件】
HN/生センマイ
見出し/UOに匹敵する
評価 bar(9)
プレイ期間=4ヶ月
感想=システムはUOでグラフィックは日本人向け、というMMOと考えれば的外れではない。

もちろん、世界の狭さなどの問題もあるが、個人的には特に、UOに比べた場合の、対人への参加におけるその敷居の低さを評価したい。

スキル制と言いつつ、実質的には特定の構成以外に選択の余地が無いほど萎えることはない。UOの対人がそれだ。戦士は基本的に死んでいるから書写メイジになるしかない。それ以外は趣味と割り切るか、神装備を入手するかするしかない。
レアアイテムや装備がものを言うから莫大な金もかかる。パワスクステスクなども必須。
さらにそれだけやってもフェルッカはがらがらで対人は寂れまくっている。

それに対し、MoEのWarAgeは、育成してまだ半端なキャラでも参加できてそこそこ楽しめる。スキル選択の「実質的な」余地も多い。例えば落下耐性、水泳などの一見趣味スキルにしか見えないようなスキルでも、斥候としてなど十分に活躍の余地がある。対人に参加する際にお金が全然要らないのも魅力だ。レアアイテムなどは基本的に存在しないからだ。

むろん、だいぶ改善されたとはいえ同期の問題などもある。がUOに絶望して転向した者からすれば運営側の様々な点への気の使いようは好感が持てる。期待値も込めて9。

だが率直に言えば、この1年でどれだけ完成度を高められるかが勝負だろう。実装次第ではがらりとゲームが変わりそうな実装が、まだ多く残っている。それが期待を裏切らないものであるとすれば、このゲームはさらに伸びると思う。
7月8日(金) 11:34:2



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