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Master of Epic(マスターオブエピック)のレビュー・評価

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MMO RPG 基本無料
http://moepic.com/
moe
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評価★★★★★平均点5.48(10点満点)【投票数640件】
HN/JJ
見出し/日本の良質ゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=3年程度
感想=
-----良点-----
まずスキル性のこのゲームでは装備に「強さ」が依存しません
といっても、もちろん何も装備しないのではさすがにきついですが
これは特に対人戦において言えることなのですが
自分よりも優秀な装備をまとっている相手でも
戦い方やスキル振りによっては十分勝つ事ができます
一対一で戦った場合、勝敗を決めるにあたっては
装備品3:Pスキル7、くらいの割合かと思います

これに伴ってこのゲームには対人専用の世界が用意されています
鯖内のプレイヤーが二軍にわかれて戦う世界です
仲間に声をかけて大部隊で敵国へ攻めるも、PTを組んで2〜5人で行くのも
ソロで敵国まで隠密行動をとるのも全て自由です
そしてこの対人戦が熱い、このゲームには
キャラを飛躍的に強化させるワイルドアイテムが存在しません
もちろんレアアイテムは存在しますが、それらのアイテムは
キャラを強くするのではなく、見た目が変わったりする程度です

そしてPTでのヒーラー役の重要度
この辺もこのゲームを面白くさせている所でもあると思います

このゲームの対人戦は今結構人気あるファン○ジー○ースにも
一歩も退かない面白さだと思います

そして操作のカスタマイズ性、これはすごいの一言
初期設定の面影が全く残らないほどのカスタマイズが可能になっています
ほぼ全てのキーにゲーム内の各コマンドが割り当て可能になっており
「E」「S」「D」「F」で移動、「R」「T」「G」「V」「W」で技発動
なんてのも可能です
当然ファンクションキーやテンキーにこれらの行動を割り当てる事も可能です
画面のサイズからキーによるスキル発動、マウスクリックによる行動
なんでもカスタマイズできます

とまあ色々書ききれないのですが良い所ばかりではあれなので悪い点も

-----悪点-----
キャラ育成がスキル性なのでどうしてもPTよりもソロのが良効率になってしまう
これはMMOとしてはなんとかしてもらいたいところですね

戦闘シーンの派手さに欠ける
今流行の派手なエフェクトや効果音はありません
プレイしている者から言わせると、もっと「戦っている」
という事が実感できるようにしてもらいたいですね

ダンジョンやフィールドMAPが昔のまま
これは運営会社に期待するしかありませんね
もっと行くところを増やしてもらいたいものです

↑にも書きましたが、あまりにもカスタマイズできてしまうので
初めてゲームをプレイする人に操作になれるまでに
それなりの時間がかかってしまう

管理運営会社が変わりアイテム課金性となったわけですが
これからのUDに期待したいところです
特にMAP拡大や新モンスターは皆が待ち望んでいるところです




2007年4月29日(日) 3:40:18



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