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Blade&Soul(ブレイドアンドソウル)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
公式サイト
http://www.ncsoft.jp/bns/


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評価★★★平均点3.72(10点満点)【投票数32件】
HN/塩  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ゲームは楽しいが運営が・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=サービス開始〜現在約1ヶ月

感想=新しいMMOを始める上で個人的にいつも気にしている点を列記してみました。

・戦闘など操作性に関して
キーボード+マウス操作なのでPAD慣れしてるかたは慣れるのに時間がかかるかも
ノンタゲではありませんが感覚としてノンタゲに近い感じがしました。
スキルボタンが少ないので連打ゲーの様な感じが最初のころはすると思いますが、進めていくとスキルの連携やPTメンバーとの連携等もあり、意外と奥が深いです。ボタン連打だけでは対人戦は相手が不具合でも起こさない限り勝つことは出来ませんし、難易度の高いIDだとただ居るだけの様な感じになると思います。

・IDに関して
基本ぬるゲーです。
ボスをPTメンバーでぼこるだけな感じ。韓国中国で4人PTだったのを6人PTでやっているのでそうなってしまうのは仕方がないのかも・・
ですので他MMOであるような役割分担なようなものはありません。盾職は存在しますが、現状タゲ維持などの必要はありません。
回復職が存在しないので、回復は各自POTでの回復になります。
適正レベルでどのIDでもPS次第でソロクリア可能です。
外見でどのような武器を装備しているか見ることが出来ますが、武器だけでOPや強化段階までは見られませんし、その他の装備等も見られるということはありません。
上記の点から、よく他MMOの野良PTで見られるような暴言だとか罵倒なようなものはほとんどみられませんし、荒れることもほとんどありません。

・PVPに関して
簡単にいうと勢力戦という違う2つの勢力が特定の場所で戦うという大規模戦闘と比武という1対1の対人コンテンツが存在します。
勢力戦はCHがいくつかあるのでCHごとに1種類の勢力が集まっているような感で、対人コンテンツとしてはどうなのかなという印象です。
比武に関してですが、勝敗で自分のレートに変動があるので、やり続ければ同じぐらいのPSのかたと対戦し続けるようになります。
着用する衣装にさまざまな勢力があり、自身が着用している服の反対勢力の服を着用されているかたに突然PKされる・・なんてこともあります。PKが嫌なかたは勢力に関係のない服を着用していればPKされる事もありません。

・ギルドに関して
公式の説明がかなり説明不足なかんじ。
募集が公式の掲示板(全鯖共通で雑談や募集等も全て同じカテゴリーなので非常に探しにくい)やゲーム内でのチャットしかない。
どのようなギルドがその鯖に存在しているのかわからない。
IDがぬるゲーなのでギルハンのメリットがあまりない。
なので、あまり活発という印象ではありません。

【総評】
ゲーム自体はMMO初心者のかたでもかなり気楽に遊べるようなかんじで、個人的にはかなり気に入ってはいるのですが、いかんせん運営の方針が残念すぎる印象を受けました。
一度おおやけで発表したことを数日後数時間後にころっと方針転換してみたり、集金方法に関しても30日90日のプレイチケットにおまけを付けて課金を煽り、次の週にはさらに良いおまけをつけたプレイチケットで課金を煽るといった感じです。
シニアプロデューサーのインタビューで直接課金でステータスの強弱をつけるような事はしないと言っていた記事がありましたが、サービス開始当初からプレイチケットに現状ユーザー間の取引やドロップ等で手に入れることが出来ないステータス強化のアイテムをおまけで付けてみたり、総課金額に応じてステータスアップのバフがつくようなシステムであったり・・ともかく言っていることとやっていることが支離滅裂な感じです。
またBOTやRMT対策もかなり緩慢な印象です。
公式掲示板でRMTの広告までしてしまう業者が存在するぐらいです。
人を集めるということより、いかに廃人から課金させることが出来るかというような方針なので、MMOはプレイヤー人口が多くてなんぼという方には申し訳ないですが向いていません。

ゲーム自体は楽しいんだけど・・・私個人は何かビッグタイトルが来るまでのつなぎになると思います。
2014年6月17日(火) 8:57:32



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