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Blade&Soul(ブレイドアンドソウル)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
公式サイト
http://www.ncsoft.jp/bns/


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評価★★★平均点3.72(10点満点)【投票数32件】
HN/コン太  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/安かったら満点
評価 bar(6)
プレイ期間=βテストから現在まで

〇グラフィック、キャラクター
キャラクタークリエイトだけで何日か楽しめる。
パーツごとでいじることが出来、体格もかなり自由に出来るので、
自分に似たキャラクターと出会うことは滅多にいない。
グラフィックも同開発のTERAと同等かそれ以上。非常に綺麗。


〇ゲーム、操作
レベルが上がるごとにスキルが増えるタイプ。
レベルごとにスキルの種類に振れるポイントがもらえ、自由(無料)で振り変えれる点はGOOD。
敵をつかむ、押え込む、打上げるはMMOに少ないタイプで良い。
パッド対応では無いが、パッドにキーボードを割り当てれるタイプや
多ボタンのマウスとか、キーボードのどこかのボタンに割り当てれるものであれば
問題無く使える。


〇PVP関連
フィールドPVPは相手を倒すことによって相手の装備がもらえたり、
特に利益が出ない為、ほとんどの人は娯楽や相手の邪魔をしたい人がやってるのが現状。
フィールドPVPが出来るのは場所や条件(そういう服)が無いと殺したり、殺されたりしないので、特定のクエスト以外では殺される心配はない。
反面フィールドPVPが盛んではないので、勢力戦争みたいなのを目的でこのゲームをしても楽しめないかも。

他の対人コンテンツとして比武があり、1:1又は3:3は用意されている。
ゴールデンタイムや夜とかはマッチしやすいが、レートや時間帯によってはマッチするのに時間がかかることも。


〇ID関連
全職が火力職であるのがこのゲームの特徴。(タンクが出来る職はある)
ヒーラー待ち、タンク待ちといったことが原因でIDが開始出来ない問題が無い。
ただ高難易度IDでは職被りなしや、職指定しているPTリーダーもいる。
他のMMOよりも職による性能差は少ない方だとは思う。
敢えて言えばタンカーが出来る職(剣、拳、召喚等)、
持ち上げることが出来る職(リン剣、斧)はやや優遇か。


〇課金体制、運営
基本月額料金3000円+便利アイテムやアバター課金制
このネトゲの最大の欠点。
便利アイテムやアバターは全く無くても支障無くプレイできるが、
アイテム枠を拡張するアイテムはいくつか買わないと辛い。
運営は他のレビューで沢山かかれている通り、良いイメージは無い。
このオンラインゲームに月3000円+αが見合うかどうか、
それが最大の焦点になるかと思います。
2014年12月17日(水) 16:45:25



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