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幻想神域 -Innocent World- のレビュー・評価

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MMORPG


公式サイト
https://genshin.x-legend.co.jp/
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評価★★★★平均点4.32(10点満点)【投票数50件】
HN/会社員A  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/ゲーム自体は良ゲー
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月
感想=良作

【良い点】

・移動
ダンジョンワープ、タウンワープ、フィールド飛行と完備されていて、移動に関してストレスが全くない。

・アニメ調のキャラクターデザイン
好き嫌いは別れるが、そもそも嫌いな人は入らないと思われる。
中二病、アニメ調にここまで徹底しているのはむしろ好感が持てる。

・BGM
ファイ○ルファン○ジー系のBGM。

・コンテンツの豊富さ
生産コンテンツ、ストーリーコンテンツが豊富で、キャラクター育成の他に幻神育成など、非常にやれることが多い。
かつ、成就→レコードのシステムで、戦闘以外の行動もやればやっただけ記録に反映されていくので、やりがいにもなる。

・課金システム
ゲームバランスを崩壊させるような課金アイテムは現在のところない。
実質、必要な分の倉庫さえ購入すればほぼ無課金でプレイできるのではないだろうか。
一応倉庫もゲーム内マネーで購入できるが、高い。

・ソロでも楽しめる
仲間がいれば効率的になるが、ソロ狩りでも問題なく育成できるバランス。また、パーティーを募集すると数分で野良が集まるのでソロプレイでも十分に楽しめる。


【良いか悪いか微妙な点】

・戦闘システム
シンプルなステータスと少ないスキル、オーソドックスなWASD操作でとても扱いやすい。
反面、アクションゲーム的なプレイヤースキルはあまり求められないため、モンス○ーハンター等のようなアクション性を期待すると外れる。
基本的にはクラシックなRPGの通り、レベルと装備で勝敗が決する。

・レベル上げが簡単
サクサクレベルが上がる。一方で装備アイテムの更新にかかるお金が莫大で、装備がほとんどの場合において追いつかない。
Lv50装備、Lv60装備、Lv70装備と用意されるのだが、Lv70装備の値段が高価すぎて、Lv80近くになってもLv60装備を使い続けることになる場合もある。

・強化システム
本作では強化は+20まで行うことができ、失敗しても装備は壊れないし、強化値が下がるデメリットもない。
のみならず、新しい装備を買ったとき、旧装備の強化値をその新装備へ移転することができる。ただし、このとき最大で強化値が-4されるペナルティはある。
このシステムのせいで基本的に高レベルダンジョンでは全装備+20が前提となっている。
ここまでなら良いのだが、鬼畜なことに+10以降の強化に必要になるアイテムが課金アイテムとなっており、非常に高価で取引されるために、プレーヤーはひたすら金策に明け暮れることになる。

【悪い点】

・プレイヤーの民度
とてつもなく低い。
挨拶すらまともに返せない人多数。
一方で世界チャットで下ネタを喋るギルドが放置されていたり、他方では2chスレへのキャラクター晒しが横行する地獄絵図。
基本的に自キャラ愛で俺TSUEEE目的のプレーヤーばかりなので、ギルドやPTで身内を構成してワイワイと遊ぶ、MMO独特の楽しみは期待できない。(皆無ではないが、そういうコミュニティを見つけるにはリアルラックが必要)

・IDが少ない
IDに篭るゲームなのだが、この種類が少なく、いつも同じダンジョンにもぐり続けることになってしまうのは残念。
このゲームのシンプルな戦闘システムでは、異なるダンジョンが実装されてもグラフィックが変わるだけですることは同じになってしまう可能性は否めないが、それでももう何種類か同レベル帯にダンジョンがあれば、同じダンジョンを一日に何度も攻略するよりはマシだろう。

・シナリオ
シナリオが単調、というか、文字が多すぎる上にNPCが没個性極まる(キャラクターに中二秒系美形パーツしか用意がないため、NPCモデルも自然そうなる)ため、読む気になれない。スキップ機能は搭載されているため、ストレスにはならないが、味気もない。

【総合】
欠点が少なく、ストレスも少ない為、ゲーム自体は良ゲーに分類して問題ない。
しかしやはりプレーヤーの民度が最大のネックか。
素直にこれから始めてみませんか?と人にオススメはできない。
下手をすると勧めたその人が不快な思いをする可能性が否めないからだ。
2014年10月7日(火) 9:40:54



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