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KRITIKA(クリティカ)のレビュー・評価

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http://www.kritika.jp/
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評価★★★★★平均点5.43(10点満点)【投票数49件】
HN/きのこに  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/爽快アクションだけはNO.1
評価 bar(7)
プレイ期間=6ヶ月
感想=
アクションの質No.1
カッコ良さNo.1
爽快感No.1

@他のゲームみたいにゆっくり歩いてゆっくりアクションではなく、とにかく展開が早いので爽快感がダントツです。動きも派手で、基本的に棒立ちになる事はありません。回避行動、無敵判定、スーパーアーマー、瞬間移動、打ち上げ、空中スキル、自由なコンボなどアクションに必要な要素はすべて詰まっていると思います。

A個人的には操作が大変な印象。中盤以降は使うボタンの数がやたら増えるので操作が辛く感じます。特に、ドラゴンネストのアクロバットや黒い砂漠の操作性と比べるとめんどいです。ボタン減らして欲しいです。

B最初の方は特に縛りが無く面白く楽しめると思います。
後半になると皆さんが言う通り装備がすべてです。クエストも高難易度が強制的なので苦しくなってきます。即死などが増えて戸惑う場面が増えてきます。
つまり、せっかくのアクションが活かせてない感じになってきます。良いゲームなのに勿体ない。

C実際は人は居るのだけど、人が少ないと感じてしまうのが残念です。
最近のゲームではすべてのプレイヤーが集まる都市がゲーム内には必ずあって、嫌でも大量のプレイヤーを目にする様に作られています。つまり、人が少ないゲームでも人が居るように錯覚するので不安になりません。
けれどもこのゲームにはそういった場所が無く、誰とも会わない事もあります。殆どのプレイヤーはプレイ時間の半分以上がステージの中に居るので目にすることも少ないです。これが不安がつのる原因です。

結局のところ個人的な不安を除くと評価は高い方です。現在の設定を少し変えるだけで、ハマってしまう人が増えるかもしれません。
2015年11月17日(火) 13:51:36



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